speex

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    當我繞過speex編碼/解碼步驟時,原始音頻輸出是正確的。我想要的是從錄音回放中捕獲的整個緩衝區被編碼,解碼併發送回播放循環。在幾個項目我不確定的是: 什麼大小來分配的enc_buffer和dec_buffer 在speex_bits_read_from(SpeexBits *位字符*字節,INT LEN) 指定什麼長什麼最大尺寸指定INT speex_bits_write(SpeexBits *

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    Jspeex具有解碼的方法,如下所示: public static int decode(byte[] input, int offset, int length, byte[] output) throws StreamCorruptedException { SpeexDecoder decoder = new SpeexDecoder(); decoder.init(0

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    我已經使用了Google,但沒有得到明確的答案。 據我明白。FLV容器格式目前支持以下音頻格式: MP3,ADPCM,線性PCM,得到Nellymoser,Speex的,AAC,G.711(僅供內部使用) 的Speex然而過時的和已經被Opus取代,它提供了Speex的所有功能以及額外的SILK算法實現等。 那麼Flash是否支持OPUS?

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    從HTML5規範,它似乎支持SPX: http://dev.w3.org/html5/spec-preview/the-source-element.html 使用: 但是從我的努力,它不能在Firefox 17和Chrome都玩了,你能幫忙嗎?

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    我正在編譯和使用iPhone應用程序的Speex編解碼器。我用幾個教程: http://codeforfun.wordpress.com/2010/04/29/compile-speex-for-iphone/ 也試圖與這個建議進行編譯: Cross -Compiling speex library for ios 和offcourse改變「SDKROOT」到「的iPhoneOS」 所有這一切都讓

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    我已經安裝了Speex Voice ACM Codec 1.0.1.1編解碼器,它們似乎有不同的.wav標頭,然後在此NSpeex(C#)包的C#代碼中描述。 我可以閱讀使用「Speex Voice ACM Codec 1.0.1.1」創建的.wav文件,併成功解碼,但是當我創建.wav文件時,「Speex Voice ACM Codec 1.0.1.1」無法識別我的標題。我使用Hex編輯器進行了

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    我目前正在研究觀察麥克風輸入的應用程序,但同時必須能夠通過揚聲器播放特定的MP3歌曲。我現在面臨的問題是,只要我播放MP3,麥克風當然會認識到這一點,並且由於音量增加,我還有更多數據返回。 我需要取消MP3的回聲,我試過了Android自己的AcousticEchoCanceller,但它沒有工作,因爲它在我的Nexus 7和我的Nexus 4上都沒有。現在我來了speex,但我對NDK不太熟悉,

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    因此,我正在處理這個HTML5項目,將iOS應用程序轉換爲基於Web的應用程序。伴隨應用程序內容創建的部分是錄音,我試圖在不使用插件的情況下使用JavaScript進行復制;到目前爲止,我已經能夠從getUserMedia()錄製音頻,並且由於Recorder.js而將其轉換爲WAV。 但是,現在我有點迷路了。我目前有兩個單獨的視圖,一個用於錄製內容,另一個用於播放,但我不知道如何將從Record

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    Packing Speex with Ogg on iOS @Idan,由@mikejd提供的演示是me.But非常有用的,我不知道該怎麼OGG和Speex語音解碼,然後使用AVAudioPlayer播放音頻頻率。你可以幫幫我嗎? 我的英文不太好,希望你能理解我的表達。 謝謝!

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    我正在使用AudioRecord和AudioTrack類與Speex一起通過NDK製作Android到Android的VoIP(揚聲器)應用程序,以便進行回聲消除。我能夠成功傳入並從Speex的speex_echo_cancellation()函數中檢索數據,但回聲仍然存在。 這裏是記錄/發送和接收/播放音頻的有關Android的線程代碼: //constructor public MyThre