我有一個繪製(SkCanvas * canvas)的功能。 在main()我寫: SkBitmap myBitmap;
myBitmap.allocN32Pixels(640, 480);
SkCanvas *myCanvas(&myBitmap);
draw(myCanvas);
但是,Visual Studio生成此錯誤: "a value of type "SkBitmap *"
的SKPath我使用的是基於例如,我發現稍微修改調整大小的代碼。但是,調整大小後,所有內容都會翻轉。我想無論是翻轉回或防止它擺在首位翻轉。 這裏是我的調整大小代碼: private static void ResizePath(SKPath buildingPath, IEnumerable<Room> rooms)
{
var info = new SKImageInfo(512,
最近我在學習Skia的圖書館(谷歌開源的2D引擎,可以在Android和鉻等使用。),現在我想在使用它在Windows,而不是與反鋸齒GDI +不支持剪輯區域,它,我發現一個關於像素的問題。 up is set antialias,down is not set antialias 主代碼是: paint.setStrokeWidth(1);
paint.setStyle(SkPaint::kS