set-union

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    我基本上需要知道如何寫這樣的功能... joinCommands :: forall e1 e2 e3 . Union e1 e2 e3 => Eff e1 Unit -> Eff e2 Unit -> Eff e3 Unit joinCommands fn1 fn2 = do fn1 fn2 不工作的一個聯盟。我得到這個錯誤: [

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    在Python中使用反轉聯合運算符或相交運算符有什麼區別? 例如, s & z對應s.__and__(z) z & s對應s.__rand__(z) 如果這些都應該返回同樣的事情,爲什麼擺在首位的扭轉操作?我錯過了什麼嗎?

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    我正在一個項目,我必須聯合和相交兩組。我使用鏈接列表爲每個虛擬節點集。這是我如何初始化我的套LL類 public Set() { top = new Node(Integer.MIN_VALUE, new Node(Integer.MAX_VALUE, null)); } //end Set 這就是我如何插入項目。 public void insert(int item) { Node

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    我寫代碼加入(聯合)幾何。我將它封裝到Java8流Collector。它裏面它只是使用Geometry#union工會幾何: geometries[0] = geometries[0].union(geometry); 不幸的是,它的工作原理相當緩慢。 是否有可能與prepared geometry一些使用或一些其他黑客,使其更快? UPDATE 幾何結構是這樣的: ,他們有很大的不同尺度的。

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    有什麼方法可以找到兩組聯合的大小。 我知道 s1 = {2 4 5 6} size 4 s2 = {1 4 5 9 10} size 5 s3 = {1 2 4 5 6 9 10} size 7 complexity of set_union is 2*(s1 size + s2 size)-1 是否有其他方法來獲得兩套更快的方法的工會的大小,我需要的只是能做到這一點 vector

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    我寫了一個函數來計算兩個集合的聯合。 我遇到了幾個編譯錯誤,我相信這部分是由於我如何製作StringUnion數組並聲明它,但我所做的一切都是迄今爲止的工作。 這是我的頭文件。 #ifndef StringSet_header #define StringSet_header #include <memory> #include <string> using std::string;

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    從previous question我瞭解了交集如何在謂詞的多個域和範圍中起作用。 看來,工會是處理這種情況的更常見的方式,所以現在我想知道從域或範圍的聯合作出什麼不同的推論。 鑑於p rdfs:domain (C ∪ D ∪ E)和三重a p b,什麼推斷約a?

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    I studied the union find algo and found it is very useful in following ways. to find out if 2 node are connected or not to compress the path. (save space) if the problem is to find if

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    當兩個數組中有共同元素時,std set_union是否總是從第一個數組中獲取這些共同元素?從下面的代碼片斷中可以看出它總是從第一個數組中挑選出共同的元素,但這是有保證的嗎?如何讓它從第二個挑選。 #include <algorithm> #include <vector> #include <string> #include <iostream> struct Foo {

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    我試圖找到一種操作,可以採取正常語言,並與另一個「不連接」它。例如: a * L - a * = L |其中L是常規語言 我知道差異(減法)不是我想要的操作。但我相信我明白自己的觀點。 另一種看待它的方法是,如果有一個邏輯上等於(A∪B)的集合L,但我們沒有訪問A.所以如果我們只能使用L,B和派生這樣,我們可以以某種方式推導A.基本上: L - B = A | L =(A∪B) 我對這個問題進行了