scrollrect

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    我有一個讓我發瘋的問題。我已經創建了一個scroll rect統一與許多Input Field的如下圖所示。 我的問題是:我不能滾動!每次嘗試時,鍵盤都會打開。只要我點擊了Input field之間的紅色空間,就可以滾動它。 我在想這個問題是因爲鍵盤出現在OnPointerDown而不是OnPointerUp或OnPointerClick。我試圖將EventTrigger組件添加到InputFie

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    我有使用統一4.6畫布,面板和按鈕的項目。我想顯示列表按鈕,這樣的教程https://www.youtube.com/watch?v=Ue6gNUWOM-w它與許多設備和統一IDE ,但是當我在我的手機Mobiistar觸摸S01玩這個,Android版本2.3.6工作。它沒有工作 對不起我的英語!請幫幫我!

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    在我的遊戲中,我有一個scrollrect,它的內容有一個VerticalLayout組件。當我用這麼多的GameObjects填充時,遊戲就會陷入困境! 我的列表中有300多個GameObjects。 如何優化我的滾動列表?

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    我有一個uiscrollview,裏面有很多按鈕。 我需要做的是在屏幕中央顯示其中一個按鈕。 當我使用scrollRectToVisible(傳遞按鈕框架)時,滾動視圖確實顯示按鈕 - 但有時在左上角,有時在右下角 - 顯然取決於按鈕何時擊中可見區域滾動視圖。 但是 - 如提及的 - 我需要按鈕出現在屏幕的中心。 有關如何實現這一點的任何提示? 感謝您的幫助!

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    我有一個在其中有輸入字段的滾動矩形,我希望它使用戶只能看到當前在其中的東西。現在它已經溢出,並且所有東西都在它下面。我希望這樣,直到用戶向下滾動時才顯示這些底部字段,唯一看到的內容應該是當前的內容

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    是否可以擁有同一個顯示對象的多個視圖? (例如,使用分屏同電腦多玩家遊戲) 未能工作示例代碼如下: var content: Sprite = new Sprite(); var v1: Sprite = new Sprite(); var v2: Sprite = new Sprite(); with(content.graphics) { lineS

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    我只是想創建一個具有Repetitious背景圖像的滾動我將圖像模塊設置爲耕作具有Repetitious圖像但圖像會越過面板邊界我如何可以使用Repetitious圖像滾動請幫助我