我有以下問題。我有一個位圖,在這個位圖上可以完成某些繪製操作。像繪製線,arrwow等 這工作得很好,但位圖可以放大,拖動和旋轉。爲此使用drawMatrix。這一切工作的相當不錯,但是,對於繪圖我需要原始座標,以便圖紙進來在正確的大小,等等。 我可以得到這個原始的座標與以下功能。但它不適用於旋轉。有沒有人有想法,如何解決這個問題? /**
* When we have moved or
我想繪製兩個x軸和y軸上的數據序列,以獲得4個不同的軸。 首先x(能量以eV爲單位)對y(歸一化計數)軸,然後x(與能量成反比的波長)對y(計數)軸。 我對這個代碼是: import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.mlab as mlab
from scipy.constants import h,
我正在構建一個遊戲,在該遊戲中我可以輸入一個建築物,我正在通過州處理這個建築物。換句話說,當我的角色與門重疊時,程序開始建立建築物內部的新狀態。現在,我希望內部的尺寸比世界更小,所以我想在開始這個新的狀態時改變遊戲規模。 我嘗試這樣做: create: function()
{
//game size was 1000x700, I want to scale it to 700x45