rendering

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    我想知道爲什麼當我在導出安裝中使用Painters自定義渲染器時渲染效果很差? 看看這個圖像已經使用的OpenGL: 而這其中,已經使用的畫家。 這到底是怎麼回事?

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    我是一個使用張量流從單個圖像進行面部重建的神經網絡。 我想弄清楚如何渲染網絡(這是一個三維網格)的輸出到Python中的圖像。 我發現的大部分庫都是實時做3D渲染的,我只想渲染和單幀。 我還需要的東西是快速的,因爲這可能會是前處理實時的網絡部分(適用於網絡視頻直播。 網格很簡單,它是一個簡單的人臉,包含大約30k個頂點和50k個三角形。

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    我需要在Web上渲染字體的建議。問題出在所有常見的網絡瀏覽器(Chrome,Firefox,Edge,IE)上。我使用Windows 10 64位和NVIDIA。所有可用的更新都已安裝。清除類型已打開。在chrome中,我嘗試關閉硬件加速和其他嘗試(chrome:// flags - LCD> Enable等)。沒有工作。 我已經嘗試過: 鉻://標誌 - LCD>啓用 的Windows的Clea

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    我堅持這個問題,請看: 在較新的Android版本標籤是正確的: 我的代碼來設置字體爲TextView(查看持有人和列表適配器),沒有什麼特別的: viewHolder.eventCategory = (TextView) convertView.findViewById(R.id.event_category_text); Typeface tf = Typeface.create

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    我是大學新生的新前端開發人員。這是我第一次遇到這樣的問題。我正在研究一個同事代碼,所以我不想過多地更改他的代碼,只是簡單地解決他的代碼問題,而沒有徹底檢修它。 我們有3個輸入方式字段:輸入,電話號碼 輸入字段是用於諸如名稱的自由文本字段。 電話字段是一個數字字段,用於在用戶屏幕上實時將數字序列格式化爲帶有(XXX)XXX-XXXX格式的10位電話號碼。 數字字段用於像ssn這樣只允許數字的東西。非

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    我們在tt_contents中添加了一個新字段,並且在TCA中向所有內容元素添加了一個新字段。根據此字段中的值,我們想要引導元素是否應呈現。 該行爲與FE用戶的內容元素訪問控制類似。 我正在尋找一個鉤或一個想法如何解決這個問題。不幸的是,我在felogin裏找不到任何有用的東西,我也嘗試了下面的鉤子。 contentPostProc render-preProcess 系統信息: TYPO3

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    我一直在使用該插件,並且它在開發環境和部署系統中都有效。但是最新版本在部署版本中失敗,但在開發系統中工作。 我認爲這與使用圖像有關。 控制器召喚: def createPDF() { def file = assetResourceLocator.findAssetForURI('Checkout16x16.png') def OfferHeader offerHeader =

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    的jsfiddle丟失後:https://jsfiddle.net/wc4cxnvx/ 我鍵入「這是非常有趣的事情」,並在編輯器中的正文綠色,然後保存爲原始內容使用convertToRaw: { "entityMap":{}, "blocks":[{"key":"5bbf7","text":"this is very interesting thing", "t

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    我一直在爲此工作了大約四個小時。我擁有所有的邏輯關係,定時器工作,鍵盤和鼠標輸入工作,但不調用paintComponent方法來繪製更新!我對這些實時應用程序沒有經驗,所以可能是任何導致這種情況不起作用的事情。任何幫助,將不勝感激! gamemain.java: import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import ja

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    我寫了這段代碼,但是在輸出中,它只顯示黑屏。有東西丟失或者我在某個地方犯了錯誤?我使用讀者,映射器,演員,渲染和數學。 與提示更改代碼@tomj 的Python,VTK 6.2 import vtk reader = vtk.vtkXMLImageDataReader() reader.SetFileName("aneurysm.vti") reader.Update() data=