recycle

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    我有這個小測試程序,可以跟蹤PID的創建和關閉。 我正在調查我的步進已經發現的問題,並想問你關於這個 以便更好地瞭解正在發生的事情。 當Windows過程開始時,它得到一個PID但是,當進程關閉,請問PID 成爲退休(像一個明星籃球運動員的球衣號碼)或有可能是一個新的,完全 無關,過程將在該公佈的PID下創建? 謝謝

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    我爲ListView創建了可展開的項目,並且視圖可以正確回收。 問題是當我展開其中一個項目時,一些隱藏的項目也被擴展了,這顯然是我不想要的。 例如,如果我展開列表中第二個位置的項目,則第8個項目也展開。反之亦然。 這看起來是一個未正確摺疊的再循環視圖。 以下是展開/摺疊項目的一些快速屏幕。 這裏是我使用的代碼來創建這些項目: LayoutInflater inflater = (LayoutInf

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    我們是一對夫婦做遊戲。遊戲實體的數據存儲在嵌套數組中。頂層數組包含數組,每個數組對應一個實體。實體是指存儲在數組中的遊戲對象的參數和數組中引用的椋鳥對象。 這些子數組有一個對Starling影片剪輯或Starling精靈的引用,以及對該實體約15個其他變量的引用。因此,變量不會以各種原因存儲在movieclip/sprite中。 Blitting的可能性就是其中之一。 問題是如何組織這個最好的方式

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    我想在ListViews中做類似iOS7的刪除行爲。即點擊一個 - 符號並將包含 - 符號的行動畫(轉換)到左邊的刪除按鈕將顯示的行。然後,如果用戶點擊另一行 - 在另一行上登錄,則舊行將回到其原始位置,新點擊的行將轉化爲左側,顯示刪除按鈕。現在,在屏幕上顯示的行上執行此操作,但向下滾動列表或向上滾動列表,以及在向右移動之前不會生成動畫的隨機視圖(取消刪除時的效果)沒有任何問題。我知道這是因爲視圖

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    我知道如何填充一個ListView或任何其他列表類型,但現在我面臨一個問題,我應該在ScrollView中實現一個ListView。所以,我決定使用LinearLayout(myLinearLayout.addView(adapter.getView(position, null, null))。如您所見,我從適配器中檢索數據,並將其作爲新視圖添加到我的LinearLayout中。一切正常,但如果

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    我正在寫一個圖庫應用程序。 它使用androidstudio模板列表片段和AbsList。 我重寫getView以使用任務和lrucache來緩存一些位圖。 來自listview的每個視圖都是一個帶有一個ImageView上的TextView的RelativeLayout。 如果緩存中沒有位圖,則AsyncTask加載它並將其放入緩存,getView在ImageView上繪製資源。 加載後,onP

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    我需要運行一個程序來預熱我的應用程序。有什麼方法可以安排每當iis回收? 我正在使用IIS 7.5。

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    我對作物圖像類工作回收的位圖android.graphics.Bitmap,但遇到一個循環位圖的問題: 03-02 23:14:10.514: E/AndroidRuntime(16736): FATAL EXCEPTION: Thread-1470 03-02 23:14:10.514: E/AndroidRuntime(16736): java.lang.RuntimeException:

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    我創建了位圖的陣列列表,然後我想從單擊列表中刪除單個位圖,當單擊按鈕時。我用這個清除位圖 DELETE.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub bi

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    我有一個自定義適配器,它根據特定列表項是否「有效」來更改視圖的alpha值。我還需要在用戶嘗試點擊無效項目時顯示敬酒。不幸的是,由於查看回收,我目前不知道如何爲每個視圖設置不同的OnClickListener。最終,OnClickListener將應用於列表中的每個項目,是否有效。 解決這個問題的「hacky」方法是在super.getView()中傳入參數爲null的參數。如果可能的話,我寧願避