我很困惑得到一個方法來編程一個迷宮的BFS算法, 我知道我需要一個隊列,但我的問題是我如何生成狀態? 例如,迷宮包含一種機器人和孔,和塊 讓下面的是初始狀態: R BBB
H
H
B G
其中空間是空的細胞(機器人可以穿行) 而B是塊和H是孔, 我的問題是,使用BFS我需要的曲線圖(或相應的樹) ,但我不知道如何產生這些狀態? 清除我的問題,讓上面的初始狀態爲A
當我的Android應用程序需要註冊一個接收器,我已經登記在Activity.onCreate()和Activity.onDestroy()(我想我應該是使用onPause()和onResume()代替,但是這不是真正的點)註銷: public class Foo extends Activity {
private Receiver bar = null;
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