react-bootstrap

    0熱度

    1回答

    我正在使用谷歌地圖和optaplanner構建車輛路線應用程序的原型。我將基於距離的評分改爲基於持續時間的評分,其中持續時間值是使用車輛的距離/平均速度計算的。 現在我想堵車變量加入到我的應用程序。堵車變量被實現爲從當前位置到另一位置的額外持續時間值(我使用RoadLocation類中距離變量的位置和雙精度圖)。當我試圖運行它時,結果總是與前一個相同。第一次運行的結果如下: 我畫了一些紅線代表堵車

    1熱度

    1回答

    我有一個模式「[^ a-z] xxx yyy [^ a-z]」,我需要匹配。我可以接受模式中「xxx yyy」部分的近似匹配,但需要不變的字符類。 上述模式發現匹配字符串,如「skxxx yyyaa」。 我已經嘗試使用 「< [^ A-Z]> XXX YYY < [^ A-Z]>」,其中<>元字符不容許的變化,但我認爲它忽略了內部<的metcharacters>。 的代碼是: agrep("[^a

    0熱度

    1回答

    存在丟失<%=%>的Web項目,它不是XSS安全的!是否有任何方法可以用來修復它們? 如果您有很多%{}的jsp web項目,您可以更改EL解析器功能以覆蓋默認的ELResolver並使XSS安全。請參閱https://github.com/pukkaone/webappenhance 是否有與<%=>相同的方式?我們是否可以像${}一樣重寫<%=%>的功能? 我在Java 5 HTML esca

    1熱度

    2回答

    我有一個小時後超時會話的頁面。我需要在45分鐘後顯示彈出警報,然後在50-60分鐘內使用JavaScript或jQuery(我不知道jQuery,但它是可用的)每分鐘顯示一次。在60分鐘的時間內,我需要最終的消息通知用戶頁面將刷新。得到我的部分是如果顯示一個彈出窗口,除了最後一個窗口之外,其他人都不應該關閉。即如果顯示10分鐘彈出窗口但不關閉2分鐘,則9和8分鐘彈出窗口不應該顯示,但7分鐘應該顯示

    1熱度

    4回答

    可能重複: How to know where a form came from? 我是通過這些論壇今天尋找,但我無法找到一個足夠好的回答我的問題。 如何阻止表單提交給我的服務器,除非他們是我的域中的轉介的。我意識到,如果有人直接複製我的表單HTML並將其粘貼到自己的平臺中,則表單中的數據將通過我的文件進行解析,然後執行表單在我的網站上執行的操作。 我該如何防止這種情況發生?我正在考慮檢查引薦來源

    0熱度

    1回答

    我正在編程一個有很多圖像的QGraphicsView。但是,當我顯示分辨率爲8528 x 1128像素(全景圖像)的JPEG時,QGraphicsPixmapItem不會呈現。它只是顯示一個黑色的方塊。 「正常」大小的圖像呈現良好。我還沒有試圖找到問題發生的規模的「magick限制」。 在我的筆記本電腦上安裝了Ubuntu 10.10 x64,它也會崩潰顯卡驅動程序並重新啓動Gnome會話! 一切

    1熱度

    1回答

    我需要編寫一個通用的代碼,可以調用任何給定的存儲過程和使用元數據自動處理參數類型,這就是我使用SimpleJdbcCall與MapSqlParameterSource的原因。 問題出在於我回來的數據是地圖列表,但結果集可能很大,我需要直接訪問結果集或其他任何我不會有的方式地圖的整個列表在內存中,但只要刷新記錄的流作爲結果集移動到下一個記錄。

    2熱度

    3回答

    哪一種獲得php數組的abs的簡單方法?它必須是一個更好的方法。這工作,但在多維數組它有一定的侷限性 function make_abs($numbers) { $abs_array = array(); foreach($numbers as $key=>$value) $abs_array[$key] = abs($value); return $abs_array; }

    0熱度

    1回答

    我有這個視圖與頁面顯示有一個過濾器和一個列表與內容要過濾。 我想補充一個鏈接塊右下面的過濾器的形式,但我只是不明白它是如何。我嘗試添加塊到側邊欄(從/結構/塊),但側邊欄不在主要內容(Bootstrap主題)和查看編輯表單(views/view/myview/edit)沒有選項或者我可以添加一個Builder塊的地方。 你會如何做到這一點?

    0熱度

    3回答

    我一直在網上徹底搜索了幾天,現在無法爲以下問題提出任何解決方案:它是關於C++和SFML 2.1。我希望能夠通過中間按鈕(按鈕)選擇「遊戲中」 - 生成的單個Sprites - 點擊它們(以及稍後對它們進行操作)。如果在任何給定位置有多個精靈(重疊),比我想選擇最上面的精靈。我使用一個列表,每當我嘗試選擇任何Sprite時,只有最後一個創建的那個Sprite「正確地反應」(這就是控制檯文本)。非常