quicktime

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    我有一個應用程序,我想用一個FBO顯示QuickTime影片的圖像。 我對FBO完全陌生,只有一點OpenGL的知識。 我有理解FBO範式與綁定紋理和東西的問題,我希望你們可以幫忙。 爲了得到影片的當前圖像,我使用 QTVisualContextCopyImageForTime(theContext, NULL, NULL, ¤tFrameTex); 其中currentFrameTex

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    這是一個有點奇怪的問題,我使用的是Windows 8個人電腦,最近升級到iTunes後它開始在啓動時失敗。 看着在多個論壇,但沒有可用的甚至在蘋果網上論壇幫助。 人們對這些論壇,正在連接的Windows和蘋果的論壇是沒有幫助多有在這個問題上沒有任何反應提及。 當然其令人沮喪的忠實用戶的iTunes我一樣。

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    我寫在C#與一個的MonoMac應用程序,嵌入了QuickTime播放器,所以我想知道: 可以卸載QuickTime的? 如果可以卸載QuickTime,這可以防止使用QTKit? 在這種情況下,卸載過程將刪除QTKit,是否有檢查依賴關係以防止應用程序中的意外異常? 預先感謝

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    我試圖通過我創建的電影上的QuickTime 7 API設置正確的隔行掃描信息。 我想讓我的電影逐行掃描,但是當我目視檢查輸出時,每一幀都被壓扁到上半部分。所以即使我確定QuickTime知道我的電影是kQTFieldsProgressiveScan它仍然會感到困惑。 這是我在做什麼: myCreateNewMovie(...); ICMCompressionSessionOptionsCrea

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    我可能花了最近2周搜索Apple Quicktime文檔來解決看起來像一個非常基本的問題,但無濟於事。這裏的問題... 我有幾個簡短的QTMovie文件,每個文件包含三個軌道 - 通常兩個包含聲音和視頻,再加上一個額外的視頻軌道持有字幕文本圖像(一共製作兩個視頻軌道) 。如果我在Quicktime Pro中選擇這些曲目中的一個並將其導出爲「電影到圖像序列」,我可能會發現,在電影的整個播放過程中都會

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    我需要非常精確的方法來加速音頻。 我正準備用於製作數字影院套裝的開放源代碼工具OpenDCP的電影,以便在影院中放映。 我的源文件通常是QuickTime MOV文件,採用48.000kHz音頻,速度爲23.976fps。 有時我的音頻是一個單獨的48.000kHz的WAV。 (FWIW,源的視頻幀速率實際上是每秒24/100.1幀,這是一個重複的小數)。 DCP標準基於24.000fps和48.

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    這一直使我瘋狂了一段時間。 我對QTKit/QTMovie的知識非常少,但已經創建了一個小預覽視頻的Cocoa應用程序,並且可以使用Handbrake保存它的3秒鐘版本。 問題是將QTKit(QTTime)上的當前時間翻譯爲幀數,該時間非常模糊(似乎是最接近的第二個)。 如果您在Quicktime Player 7中打開視頻,您可以選擇查看標準時間或當前幀。 如果我將該幀編號直接傳遞給Handbr

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    我想通過Android應用程序中的iPhone應用程序上傳到服務器的.mov文件(QuickTime電影文件)。 Android視頻播放器中似乎不支持.mov。 所以我想知道是否有反正我們可以轉換這一點,只使用android sdk而不使用android-ndk,這看起來相當複雜。

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    每當我試圖運行的MacBook Pro的13" simple application to grab frames from the camera出現以下錯誤(內置iSight): QTKit didn't find any attached Video Input Devices! Warning, camera failed to properly initialize! Cleaned

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    我一直在搜索網絡,以便在上傳文件後從後臺的quicktime電影中提取設置的海報圖像。有沒有一種有效的方法來做到這一點?或者有沒有辦法像視覺一樣抓住特定的框架?我會想象一個腳本可以梳理文件的特定屬性值對和圖像內容,不是嗎?任何有關這個問題的幫助將不勝感激。 謝謝!