quartz-graphics

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    我從webview渲染圖像。所以renderIncontext方法在for循環中調用超過50次。 20或30次後,我的應用程序崩潰,因爲更多的內存消耗。 我用這個代碼: UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake([w floatValue], [h floatValue])); CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentCo

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    我使用Quartz Event Services送鼠標滾輪事件,像這樣: from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateScrollWheelEvent, CGEventPost, kCGHIDEventTap def scroll_wheel_up(num_times): for _ in xrange(num_times):

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    我實現了在Mac OS X中的C++項目下面的代碼,用於捕獲桌面屏幕圖像: int ScreenCaptureRoutines::CaptureImage(int width, int height) { CGRect captureRect; captureRect.origin.x = 0; captureRect.origin.y = 0; cap

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    我創建了一個視圖,並且在繪製矩形方法中,我根據用戶使用滑塊創建路徑。使用標準顏色,一切正常,看起來非常好。我試圖按照蘋果的代碼片段展示瞭如何在這個環節上繪製圖案成矩形: Apple Drawing Guide 的例子展示瞭如何創建一個回調函數與所需的圖案,然後一個額外的方法調用繪製該rect。如果我調用代碼,因爲它是從我的矩形寫入的,它會像我所期望的那樣繪製我的模式,但是,我不想填充我的矩形,我想

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    我對自定義UIView的圓角和文本背景顏色有疑問。 基本上,我需要實現這樣的效果(圖像連接 - 發現一側圓角)在自定義的UIView: 我想的辦法來使用方法是: 使用核心文本來獲得字形運行。 選中高亮範圍。 如果當前運行在高亮範圍內,在繪製字形運行前繪製一個帶圓角和所需填充顏色的背景矩形。 繪製字形運行。 但是,我不確定這是否是唯一的解決方案(或者就此而言,這是否是最有效的解決方案)。 使用UIW

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    點擊UIView後,我隱藏它並用UIView和Quartz drawRect初始化新對象。 - (void)viewTapped:(UITapGestureRecognizer *)recognizer { self.vignetteView.hidden=true; lupeItself = [[LoupeView alloc] initWithView:_pageView

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    我試圖建立使用CGFrame使用下面 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CGRect newFrame = [note_view frame]; if (UIInterfaceOrientationIsLandscape([[UIApplication sharedApplication] statusBarOr

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    我已經配置一個CGContextPDF所以(0,0)座標是在左上角和使用左下面不是底部: context.TranslateCTM(0, height); context.ScaleCTM(1, -1); 但是,現在每當我打電話給ShowText時,文字都會顛倒。我記得使用iOS的MonoTouch解決了這個問題,修復方法是做到上述,但是,區別在於UIKit座標系已經在左上角開始了。 我試過

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    我使用ocr客戶端tesseract在hocr文件中生成ocr文本和位置數據。我希望頂部從圖像中創建一個pdf,並在其中嵌入tesseract的不可見文本層。我無法弄清楚如何做到這一點。產生沒有文本數據的概率密度函數爲方便: NSMutableData *pdfFile = [[NSMutableData alloc] init]; UIImage *image = [UIImage image

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    AquaTerm和gnuplot有什麼區別? Octave是否使用AquaTerm代替X11? 我知道AquaTerm可能是更多的實際圖形渲染和gnuplot可能是引擎,但這是什麼意思?