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我使用Quartz Event Services送鼠標滾輪事件,像這樣:平滑滾動與Quartz.CoreGraphics在Python
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateScrollWheelEvent, CGEventPost, kCGHIDEventTap
def scroll_wheel_up(num_times):
for _ in xrange(num_times):
# Scroll up 1 pixel
event = CGEventCreateScrollWheelEvent(None, 0, 1, 1)
CGEventPost(kCGHIDEventTap, event)
這工作,但相當波濤洶涌 - 它跳躍,而不是滾動。
我已經嘗試了一些東西來平滑它,就像滾動後以較慢的速度向下滾動。我也嘗試「減速」滾動速度:
def scroll_wheel_up(num_times):
for i in xrange(1, num_times):
multiplier = 1 - (float(i)/num_times)
speed = 4 * multiplier
event = CGEventCreateScrollWheelEvent(None, 0, 1, speed)
CGEventPost(kCGHIDEventTap, event)
都沒有成功。有沒有什麼辦法可以使用Quartz或PyObjC綁定來平滑地滾動窗口?發佈後
你爲什麼要刪除你的答案?取消刪除並將其標記爲答案。 – 2013-04-20 17:55:08