int objectX = width/2;
int objectY = height/2;
int snelheidY = 1;
int score = 0;
int richting = 1;
int positiebal;
int bal = ellipse(objectX, objectY, 50, 50);
lost = false;
void setup() {
代碼應該淡入並將窗口的圖像複製到緩衝區f,然後將f拖回到窗口上,但是會翻譯,旋轉和縮放。當您將相機插入電視機的電視機時,我試圖創建一個類似反饋循環的效果。 我已經嘗試了所有我能想到的事情,記錄了每個我能想到的變量,並且它仍然像圖像(f,0,0)在做錯或意外的事情。 我錯過了什麼? 產品圖關於x軸的雙圖像鏡: PGraphics f;
int rect_size;
int midX;
int
我嘗試旋轉圖像90度,但是當我做它熄滅屏幕(在窗口的左側),這裏是我的代碼: 這裏是一個鏈接我的圖像:http://imgur.com/gallery/pQ85Z 現在我只是想讓它旋轉,當我按'R'但在此之後,我需要使它旋轉時,它擊中屏幕的邊緣。 PImage head;
int fizzyX = 400;
int fizzyY = 50;
int movementX=0;
int mov
這個程序基本上需要改變圖像的方向,使其朝向正確的方式,因爲它改變方向下面的代碼旋轉圖像,因爲它達到了窗口的邊框如果我立刻改變方向它旋轉後,爲什麼沒有再次旋轉? 這裏是圖像:http://imgur.com/a/pQ85Z PImage head;
int fizzyX = 400;
int fizzyY = 50;
int movementX=0;
int movementY=0;
fl