premake

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    我不希望Visual Studio自動檢測對着色器文件所做的更改,而是將glslangValidator作爲構建步驟來手動編譯我的GLSL着色器爲SPIR-V。我正在使用Premake生成Visual Studio解決方案/項目。這部分工作 一種溶液宣佈在premake5.lua: --prebuildcommands [[for %%i in (..\data\shaders\*) do (..

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    最近我已經從CMake更改爲Premake(v5.0.0-alpha8),我不太清楚如何在Premake中實現以下功能。 我想包括一些依賴關係,以便在CMake的,我可以做這樣的事情: target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${YALLA_ABS_PLATFORM} ${YALLA_LIBRARY}) 以上將在編譯器中添加這些庫(DIR

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    我希望能夠將我預製生成的Visual Studio項目中的一些任意屬性設置爲站點策略,而不是基於每個項目。 下面是一個可行的例子,但它並不理想。這是在我的premake5-system.lua啓動文件中。它將覆蓋vs2015操作使用的項目生成器,從而有條件地覆蓋項目屬性生成函數。 premake.override(premake.action._list.vs2015, 'onProject',

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    我是Premake的新手。 我想創建一個2個項目的解決方案: 一個類庫項目 一個單元測試項目 我知道 「種」 的價值觀是: -ConsoleApp -WindowedApp -SharedLib -staticlib 我沒有看到一種對單元測試!有一種方法可以創建它? 下面我做了什麼...... solution "MySolution" --framework "" configuration

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    如何指示premake5禁用特定文件中的所有警告? filter "files:my_file.c" warnings "Off" 似乎不起作用。

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    我想使用premake與MS編譯器,但與(gmake)makefiles。 我試過toolset(「msc」),但生成的make文件試圖調用g ++。 預先不允許msc與gmake結合使用嗎?

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    我有一個項目在Premake中設置,它由SharedLib和ConsoleApp組成,鏈接到SharedLib。此外,SharedLib鏈接到SFML二進制文件。 我成功地安裝前: - 包含一個ConsoleApp並將其鏈接到 一個SharedLib一個premake項目 - 包含一個ConsoleApp鏈接到SFML二進制 但結合既是premake項目只是不會在鍛鍊身體release構建 下面是

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    我需要在premake中創建定義,給我絕對路徑項目(Windows和Linux)。 我用 defines {'ABSOLUTE_PATH="' ..path.getabsolute('.').. '"'} 但它不適合我。定義返回例如。 C:/ AAA/BBB/CCC和Windows需要 C:\\ \\ AAA BBB CCC \\我 也試圖與 defines {'ABSOLUTE_PATH="

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    我想爲每個平臺+配置組合設置outdir/targetdir。 function SetLibTargetDir(platforms, configs) for i2,c in ipairs(configs) do for i,p in ipairs(platforms) do filter ("configurations:" .. c, "platforms:" .

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    我試圖在不使用.htaccess文件的情況下啓用drupal 7中的重寫功能,因爲只有在您沒有對服務器的根訪問權時才使用它(相應於Apache的網站) 沒有任何進一步再見,這裏是我的配置 <VirtualHost *:80> ServerName www.example.com ServerAlias example.com DirectoryIndex index