planerotation

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    我們正試圖解決在飛機的兩個不同表示中定位點的問題。我們擁有的第一架飛機被旋轉以創造視角;第二個是同一架飛機的二維視圖。我們知道每個計劃都有4個等同點。問題是如果我們在平面1中有一個任意點,我們如何找到平面2中的對應點? 爲了最好地闡明問題,最好說明用例。我們有一張左側圖片。 Projective plane 的空間 2D佈局圖使我們有吉文斯是從兩個畫面的紅色方塊。請注意,如果可能的話,我希望2D空

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    我正在研究檢測圖像中最突出矩形的應用程序,然後設法旋轉它,以便矩形的左下角位於原點處,類似於IUPR的OSCAR系統的工作方式。但是,一旦檢測到最突出的矩形,我不確定如何考慮深度分量或z軸,因爲矩形不總是「正面」。任何例子,以進一步我的理解將不勝感激。以下是IUPR OSCAR系統的一個例子。 alt text http://quito.informatik.uni-kl.de/oscar/osc

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    我正在研究幾何問題,需要找到任何旋轉中的兩個拋物線弧的交點。通過旋轉平面使弧線與軸線對齊,我能夠將線條和拋物線弧線合併,但是兩個拋物線不能與軸線對齊。我正致力於推導公式,但我想知道是否有可用於此的資源。

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    我想繪製一個由等式給出的平面:Ax + By + Cz + D = 0。 我第一次試圖通過設置x,y來繪製他,然後從等式中得到z。這是行不通的,因爲有一些飛機,如0x + 0y + z + 0 = 0等... 我目前的解決方案是這樣的: - 在ZY平面上繪製平面,無窮。 - 找出爲了使給定平面(a,b,c)的法線位於z軸上的 應該完成的旋轉。 - 找到應該完成的翻譯,以便該平面位於x軸上。 - 對