paperjs

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    例如:https://jsfiddle.net/gnxdkqgh/5/ 嘗試一下x0.5 - 一切正常 嘗試點擊x2 - 畫布的一部分超出原始矩形不能正確重繪 嘗試快速連續點擊x2 - 您可以看到它繪製了動畫虛線,但未能「清除」畫布。它只是繪製現有的破折號,導致實線。 這是Paper.js中的錯誤還是我做錯了什麼? 我正在使用最新的Chrome。下面是截圖,如果您不能重現一個問題:

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    我已經根據paperjs.org中的HitTest示例創建了一個小腳本。這個想法是有一個矩形,並能夠移動和調整它的大小。它幾乎可以工作,但是當我將它調整到我指定的最小尺寸(10x10)時,出於某種原因,即使我釋放拖動事件並再次嘗試,我也無法再調整它的大小。 var hitOptions = { \t segments: true, \t stroke: true, \t fill

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    什麼IAM試圖做的,是這樣的: 點擊某處(獲得點擊的位置) 告訴路徑「去點擊的點」 路徑經由有生順暢移動到點擊位置 到目前爲止我有這樣的代碼: paper.tool.onMouseDown = function(event) { x = event.event.offsetX; y = event.event.offsetY; paper.view.attach('f

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    我試圖做一件愚蠢的事情:在HTML頁面上飛行的香腸。 我試圖從Paper.js http://paperjs.org/ 在這裏做的是HTML代碼 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>SkyWurst</title> <!-- Load the Paper.js library --> <

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    我的應用程序使用Paper.js作爲繪製元素的框架,而且我正在編寫一些測試。 我需要手動觸發工具事件,但我得到'發射不是函數'錯誤。 我做這樣的: tool.emit('mousedown', { point: new Point(5, 5) }); 這有什麼錯我的代碼?根據Paper.js documentation: emit(type,event)在工具上發出事件。 參數:類

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    當我 paper.setup(imageCanvas); 的imageCanvas變化從2048×1536至681 * 511我試圖通過調試它理解代碼和 _setViewSize: function(size) { var element = this._element, pixelRatio = this._pixelRatio, width = size.

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    我有一個使用Paperjs在四點之間渲染圖像的小應用程序。 用戶應該能夠自由拖拽這四點。 如果裏面的圖像自動轉換成這個給定的四邊形,就像下面的圖片一樣。 你知道一個庫,能夠幫助我的工作嗎? 當然Paperjs能夠應用矩陣轉換,但有像「簡單」的解決方案: Image.transform(point1, point2, point3, point4); 就像此ActionScript演示,但在Java

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    動畫轉換爲svg的字符'W'的部分動畫有問題。這個角色有一點風格,左邊有一個小旗子(我想要動畫的部分)。 現在,當動畫進行時,該標誌在頁面頂部垂直延伸。它應該停留在相同的位置它在哪裏,標記的頂部和底部線應該並行(如下圖所示)。 代碼示例: var pathData = "M253.477,175..."; var path = new paper.Path(pathData); var fla

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    做完之後:meteor add marcinn:paperjs。 因爲路徑沒有定義(在framePreview.js的paperjs路徑()函數) 缺什麼(目前paper.js在包和包列表文件) 這裏它會產生一個錯誤是我的測試: ---tsite01.html (stands for test site 01) <head> <title>tsite01</title> <!-- Load

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    我正在爲我正在使用的網站使用圖像註釋工具,並且我需要使用paper.jsPointText對象將文本鍵入到canvas上。這部分很容易。我還希望能夠使用可見光標進行輸入,並編輯,創建/更改多行,保存並再次編輯。 這是用光標鍵入並在其中間編輯的部分,我想知道它是否可能。現在,我可以輸入和刪除字母,但只能在我已經創建的文本的末尾。我想在中間進行編輯而不刪除任何東西。 我沒有發佈太多的代碼,因爲我的問題