osmdroid

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    我一直在嘗試使用,以找到一個單一的形狀在很簡單的背景輪廓的OpenCV的findContour(我想用C++句法)。但是,它不斷將輪廓設置爲輪廓,而不是形狀本身。我想這是因爲Canny造成的白色邊緣,它不會使形狀閉合。 例A:形狀是由圖像的邊緣 (這不是實際的輸入圖像,但更簡單的輸入圖像來說明這個問題。) 情形B :背景圍繞形狀 有我使用的主要功能: findContours(grayImage,

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    我想寫一個代碼,它會問一個問題客戶端變暗爲一個箱子,一旦客戶端回覆它會問你是否需要添加更多的箱子,如果客戶說是的我會如何重複相同的代碼?我想我需要在這裏添加一個循環,但我不知道如何重用相同的變量。 Console.WriteLine("Please enter the crate Length for your incoming shipment: "); double l = new doub

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    當前層。 主要基於以下example我試圖通過不構成每一我的位置有所改變時ItemizedOverlay<OverlayItem>和ArrayList<OverlayItem>優化系統一點點,但在構造函數中構建他們只有一次,後來就乾脆點添加到我的ArrayList變量。 下面是它現在的樣子: private void InitializeMarkersOverlay() { mOverl

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    好吧,所以我想降低osmdroid的縮放速度。目前,使用功能 setzoom(int zoomlevel) 變焦速度設置爲500毫秒。是否有可能提高速度,以便我可以逐漸縮放到標記的效果?

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    我有我的導航按鈕,我想中心對齊他們的方式,當縮小瀏覽器時,按鈕應該縮小,而不是移動到一個新的行。我嘗試了各種各樣的東西,但沒有成功。任何幫助將不勝感激。 我已經提供了下面的jsfiddle。 .navbar .navbar-nav { display: inline-block; float: none; } JsFiddle

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    我在osmdroid中使用集羣。最初有一個大集羣。在兩個單獨的羣集中縮放羣集中斷。然後在進一步縮放時,這些聚類以較少數量的標記分解成較小的聚類。 我想要的是基於它們所具有的標記的數量對羣集有不同的圖標。 radiusMarkerClusterer.setRadius(40); radiusMarkerClusterer.setMaxClusteringZoomLevel(17);

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    我對OpenGL的本地燈已經很熟悉了。 我的問題是我如何去渲染與Cg燈? 我是否還需要聲明正常的OpenGL燈光,然後使用Cg渲染燈光,還是全部用Cg完成? 如果你能指點一些關於Cg照明的閱讀材料,那也很棒。

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    我正在閱讀一本Spring書籍來學習Spring。經歷了關於JDBCTemplate的部分,我驚訝地發現Spring不同地處理大多數SQLException異常。 例如,所有檢查的異常都轉換爲未經檢查的異常。這究竟有什麼好處? 根據我的經驗,大部分SQL異常都應該被處理。例如,我們有一個與Oracle PL/SQL過程交談的應用程序。對PL/SQL過程的調用可能會返回ORA-01403: no d

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    我有一個Windows應用程序需要非常快速地處理所有傳入的消息,否則會使系統性能相當困難,我認爲。我想到的是一種產生和加入每條消息的線程的方式,以便它們能夠按順序處理。但是這種方法有嚴重的問題:當我產生線程並試圖加入頂級線程時,我如何知道它是否可用於連接? Offcourse我可以檢查它是否可以連接(我使用std :: thread),但是我會這樣做,它可能會變成不可連接的,線程不是互斥體 - 我

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    我想按列表項中包含的函數的結果對列表進行排序。怎麼會這樣做呢? 這裏是一個例子。比方說,我有以下對象: Public Class MyListObject Public MyText1 As String Public MyText2 As String Public Function AddSuffix(ByVal MySuffix As String) As S