object-model

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    現在我寫了多次努力來理解紅寶石的對象模型後,我感到困惑:以下是我的觀察。 class Bird def speak puts "tweet tweet" end end >> Bird.class => Class >> Class.class => Class >> Class.superclass => Module >> Module.clas

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    在設計我的api時,我正在考慮如何爲以下行爲建模。 選項1看起來更合乎邏輯,但是實施不變量例如檢查電子表格實際上是否屬於工作簿。 選項2看起來很奇怪一個電子表格知道如何刪除自己,但實際上電子表格有一個對其父工作簿的引用,並可以直接將調用委託給他。 或者這是真的不是一個有效的情況,因爲工作簿需要驗證它的電子表格不管是什麼?想法? Workbook wb = new Workbook("Finance

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    程序編碼與面向對象。 從應用的角度來看哪個最好? 面向對象編碼可以使應用程序更好地運行嗎?或更慢?

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    我需要通過對象模型將項添加到共享點列表。在做這件事之前,我想檢查當前項目是否已經存在於列表中。這個怎麼做?

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    我在讀的一個通用數據模型作者認爲,根據他的經驗,50%的企業系統在處理締約方,工作努力等方面「普遍」,25%是在該行業內普遍存在,其餘部分對於特定業務(例如可口可樂和百事可樂)來說是獨一無二的。 但是我沒有意識到建立在這個基礎上的代碼,並且從Fooler在90年代中期這樣做以來,無法想到任何人從域的角度來看待模式,而不是數據建模。 任何有DDD定位的人都對通用數據模型的有用性有任何意見基礎? 你真

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    好的,我有一個UITableView和一個UINavigationController與UIBarButtonSystemItemAdd,並且當添加按鈕被按下時,它將用戶帶到一個帶有一些字段的新視圖。我希望能夠獲取用戶在這些字段中放置的信息並將其顯示在表格視圖中。我希望用戶能夠添加儘可能多的這些項目。 現在我想起它,有點像聯繫人應用程序。用戶填寫聯繫人,然後當他們返回主列表時,新聯繫人就在那裏。

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    對象模型與抽象語法樹有什麼區別? 我對這些條款有些混淆。我知道這些都是 一個對象模型給出了對象的細節和他們在 應用的關係。 AST將給出應用程序的元素結構。 我們可以從AST無法獲得的對象模型中獲得什麼? 在此先感謝。

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    以功能性風格實現對象模型是否切合實際? 的一個問題是OOP似乎在被描述的對象模型到Excel。例如,HTML DOM是一種複雜的有狀態的野獸,其直接與UI 和需要動態語言的可編程性。 OOP的特點往往會有用在很多方面: 成員訪問限制使非信任的代碼程序接口(如JavaScript)的安全 存取器的功能和性能使更方便綁定到UI 無需一直傳遞對象模型使得方法變得更簡單。 如果您通過MVVM投影模型,故事

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    我有一個故事,可以有一個分配給它的分子。分子可以分配到多個故事。提名者可以將故事移到他們的選票上(而不是一個故事只能屬於他們的提名者選票)。過去我一直在做數據驅動的應用程序,所以不幸的是我已經在考慮如何處理投票了。由於Story表具有分配給它的分配者id,因此向表中添加IsBallot標誌是有意義的。但是現在在我的實際領域設計中,這個故事有一種行爲可以增加自己的選票(這看起來很奇怪,因爲有關於這個

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    首先,我知道顯示列表在OpenGL 3.0中被棄用,並在3.1上被刪除。但是我仍然必須在使用OpenGL 2.1的大學項目中使用它們。 我在顯示列表上看到的每篇文章或教程都會在多次繪製的某種對象上使用它們,例如樹。爲單個對象創建一個列表有什麼不妥? 例如,我有一個建築物的對象(採用.obj格式)。這個特定的建築物只繪製一次。對於基本的性能分析,我在窗口標題欄上顯示每秒的當前幀數。 做這樣的: gl