notify

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    我想弄清楚如何使用等待&通知,所以我寫了這個小例子,有幾架飛機在起飛前等待跑道清除,我遇到的問題是,當一架飛機起飛,並調用notifyAll(),只有一個線程似乎被喚醒,即我希望所有的線程報告他們已被通知,但仍在等待。實際發生的情況是,只有一個線程被喚醒,其餘的什麼都不會執行。爲什麼只有一個線程被喚醒,我該如何解決? class Plane extends Thread { Runwa

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    我試圖用jquery validation驗證我的表單,現在我想在jquery notify插件中顯示錯誤。我搜索了它沒有得到解決方案。你能幫助我嗎? 我想什麼是 $('form').validate({ messages: { name:"Enter name",email:"Enter email"}, errorPlacement:{ $.notify({ titl

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    我想使用UIkit通知,而不是JavaScript警報來檢查表單登錄是否爲空。但是這個代碼不起作用。 function checkLoginForm() { var loginname = document.forms["formLogin"]["login"].value; if (loginname == null || loginname == "")

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    我正在使用源代碼分析器,指出notifyAll()不應該在一個線程實例中調用。我試圖向管理層說明這一點,但我無法提出解釋。有人能幫我嗎?? 順便說一下,這是繼承代碼,所以我不負責設計決策!

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    我有一個程序可以估計每百萬次試驗的PI值。但是,我希望程序在點擊暫停時恢復,並在點擊運行時恢復,使用wait()和notify()。 我必須使用多個線程以及Boolean作爲它應該暫停和運行的信號,但我不知道如何。我很困惑。 任何想法? package com.company; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt

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    我有一個客戶端服務器tic-tac-toe遊戲,它試圖爲每個玩家運行不同的線程(在不同的終端),這是我在eclipse中構建的。 我的目標是讓每個玩家進行移動,.notify()另一個玩家,然後.wait()讓另一個玩家進行移動,並且交替執行該過程直到完成遊戲。 toSync是用於同步 public static final Object toSync = new Object() 物體,它是

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    我試圖實現一個條件,只有一個線程訪問:讓我們說這是一瓶水 - 我只想要一個人(線程)能夠擁有它一次。一切似乎都順利進行,但我無法顯示打印 - 在致電wait()之前的那一個; 。 public synchronized void getBotttle { while(myCondition) { try { System.out.println("Printing

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    此代碼是着名的8皇后難題不同的實施嘗試。我試圖用多線程爲此工作。以下代碼段是迄今爲止的實現。但有一個問題,等待方法永遠等待主線程。我添加了一些SOUT以使測試變得簡單,因此它確認它被卡住了。 主類: public class MainClass { public static void main(String[]args) { Queen.board[1][3]=

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    我做了一個等待並通知示例程序,這是一個蛋糕店的抽象。有一個線角蛋糕機生產蛋糕和一個角色服務員提供蛋糕線程。我的期望是每當CakeMachine班完成製作蛋糕時,它會發送通知給Waiter課。當我運行一個生產3個蛋糕的程序時,結果顯示只有一個蛋糕被送達。這裏是我的代碼: 的Cake類創建餅對象: class Cake { private int weight; private String co

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    我們正在使用Puppet + Foreman通過檢查自定義事實來監視環境中的更改。例如,只要自定義事實等於「真」,puppet就會通過發送給代理日誌的消息調用Notify資源。 Puppet在代理報告中包含此消息,Foreman在UI中顯示此消息。 問題在於,無論何時發出消息,Foreman都會將此操作視爲「應用」,並將節點狀態更改爲「活動」(藍色圖標)。 我們希望節點保持「無變化」(綠色),並顯