netlogo

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    我實際上使用RNetLogo for R與使用多個開關的NetLogo模型。 Infortunaly,我沒有找到如何在R中激活這些開關。我無法在互聯網上找到這些信息。我試圖與指揮官「NLCommand」,但它沒有工作... 我希望有人知道該怎麼做。 否則我會更改我的NetLogo代碼.. 謝謝!

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    下午好,我試圖讓我的烏龜在一組4個藍色補丁之間移動。我可以讓他們獲得這些補丁,但之後他們只是呆在那裏,我需要的是他們不斷移動(按順序)到他們右邊的下一個藍色補丁。我不知道該怎麼做。 這是代碼的部分我談論: to move-turtles ask turtles [while [[pcolor] of patch-here != blue] [ fa

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    下面的代碼工作正常用於創建鏈接到一個摩爾街區: to setup clear-all ask patches [ sprout 1 ] ask turtles [ set size 0.5 ] end to go ask patch 0 0 [ let investor turtles-here

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    我有兩個列表,每個代理。他們顯示1)他們被吸引到誰,2)他們吸引了誰。 我想創建一個新的集合變量,只顯示那些相互吸引的代理。相同的吸引力是:代理(自我)的號碼在其他代理的'吸引'列表中,並且其他代理的號碼在第一代理(自己)'吸引'列表中。我的代碼到目前爲止: if attracted != nobody [set attractinglists fput ([self] of attracted)

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    我想從一個品種創造各種藥劑進行各種代理。 ,如: 品種[節點的節點] 問題:使用 這一個品種的「節點」,我想創造一些節點爲家,有的消費者,有的汽車等是它可能?請指導我。

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    我是NetLogo的新手,並試圖爲後續殖民者的家庭範圍選擇建模。該模型應該遵循簡單的步驟: 個人1選擇一個家庭範圍(補丁的一個子集)。 當1個人完成採摘它的活動範圍,它孵化新 個人2. 個人2個選秀權的活動範圍,然後孵化個別3. 3只個人挑選一個家的範圍,等等。 我很難找出如何讓這個工作。我可以讓第一隻烏龜選擇一個家庭範圍。但後代不。以多種方式編寫代碼只能實現兩個意想不到的結果。在第一隻烏龜有家的

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    我發現這個代碼對嵌套列表進行排序。 to-report test let z [[2 3] [1 9] [3 1] ] report sort-by [(first ?1) < (first ?2)] z end 這個公式中的第一個和第一個是什麼?它說他們沒有被定義爲變量。

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    因此,Netlogo中的「出口世界」命令將從模型中導出基本上所有內容,但還有更簡化的版本嗎?我真正追求的僅僅是我的海龜內置和用戶定義的所有變量的值。 最後解析不了。

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    我不確定這是否可能,但我想繪製一個半徑爲r的座標爲[x,y]的座標爲[ ]的地圖上的所有變量都是已知的。它的字面意思是在我不確定的地圖上繪製/顯示一個圓的函數/過程。 理想情況下,我不希望一隻烏龜畫它,而不是通過染色設置的修補程序。 任何想法都將有所幫助。謝謝。

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    **我想顯示的座標或在監視器龜顯示pxcor和或pycor。 我似乎無法弄清楚如何做到這一點。**