mutable

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    我想我可能無法理解可變集合是如何工作的。我希望通過應用映射到它們或增加新的元素來影響可變集合,但是: scala> val s: collection.mutable.Seq[Int] = collection.mutable.Seq(1) s: scala.collection.mutable.Seq[Int] = ArrayBuffer(1) scala> s :+ 2 //append

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    我有這個定義「排序左列表」它是根據每對左元素排序的對列表,左元素必須是非負整數,右元素可以是任何值鍵入 我必須寫一個程序mkjump這需要作爲參數爲非負整數的排序列表, 分揀LST =(X1 ... xn)映射,並返回一個左排序列表: 排序左列表=((x1.y1)...(xn.yn))使得:yi是排序左列表的最大後綴, ((xj.yj)...(xn.yn))其中xk>( xi)^ 2全部xk。例如

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    如從下面的代碼希望清楚,我想有一組對象的對象集,每個包含str1和STR2。該組鍵上STR1,並與在對象集已經是STR1任何新對象將不添加,但如果這個新的對象有不同的STR2,我想跟蹤的事實,我看到它在str2Set #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <string> #include <

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    我在Ubuntu下使用OpenJDK Java編譯器。我想將一個字符數組轉換爲一個字符串,並且當這似乎最終導致了不明確的結果時,我試圖編寫自己的toString方法。在這個過程中,我寫了一個測試程序,其中(出於它的樂趣)我試圖編譯下面的代碼。 class toString{ public static void main(String[] args){ string = "a

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    我想指出一個F#中的'風險'部分。請看下面的代碼 let mutable a, b as ab = 0, 0 a <- 4 a ab 你會得到a = 4和ab = 0, 0。這可能是一個正確的行爲,我只是想指出並瞭解你的意見。你覺得這種行爲是否合乎邏輯,爲什麼?我有一些問題需要接受,因爲我一直認爲(a,b)和ab應該是相同的。

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    所以我有像read這樣的功能,可以從多個線程同時調用。但我也有一個功能write,需要鎖定所有read功能。哪裏可以找到創建這種構架的例子? 我得到,我們可以有: mutable boost::mutex the_read_mutex; mutable boost::mutex the_write_mutex; 和: void write() { // make all new

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    有些事我不明白Scala的collection.mutable.Seq。它描述了所有可變序列的接口,但是我沒有看到在不創建新序列的情況下追加或前置元素的方法。我在這裏錯過了很明顯的東西嗎 對於append和prepend,分別有:+和+:,但他們創建了新的集合 - 爲了與不可變序列的行爲一致,我假設。這很好,但是爲什麼沒有像+=和+=:這樣的方法,如ArrayBuffer和ListBuffer定義

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    出於某種原因,我似乎無法讓我的頭腦爲創建一個可以在運行時動態添加元素的類創建C-Array實例變量的過程。 我的目標是創建一個名爲AEMesh的類。所有AEMesh對象都將有一個c數組存儲用於OpenGL ES的特定AEMesh的3D模型的頂點數據(更具體地說,它通過傳遞一個簡單的頂點數據的C數組來繪製模型的功能)。 最初我使用的是NSMutableArray,假設我可以簡單地將此數組傳遞給Ope

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    斯卡拉既有可變的也有不可變的映射,但它只有一個不可變的列表。 如果你想要一個可變列表,你需要一個ListBuffer。 我不明白這是爲什麼。 任何人都知道?

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    我嘗試構建(可變和不可變)集的列表。編譯器因爲無法確定該列表的類型而陷入困境。我一直認爲我可以連接任何類型的列表,並且新列表的類型是連接列表的一種超類型。在下面的例子中,我定義了一些列表。你可以看到由編譯器給出的類型的列表,: val intList = List(1) //List[Int] val stringList = List("ab") //List[java.lang.String