mov

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    我正在嘗試將.mov文件與QuickTime Alpha通道轉換爲.mp4影片。我使用的是FFMPEG,我可以成功將視頻轉換爲.mp4視頻,但我放棄了Alpha通道。 這裏是我運行以下命令:我在Ubuntu 11.10運行此 ffmpeg -i BLUE_LOWER_THIRD.mov -vcodec libx264 -vpre medium blue_lower_third.mp4 。這裏是關於

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    我在Assembly上有點生疏。我想問你們一些問題。 1)這些彙編指令是否在NASM中有效? 2)有什麼區別,我們應該什麼時候使用它們? MOV EAX,EBX VS MOV EAX,[EBX]

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    我有一個播放電影的ViewController。如果下載了電影(使用ASI-HTTP-Request),它將採用本地版本。否則,它會從網上傳輸它。這是完全一樣的電影。 流式處理工作得很好,但播放本地文件不起作用。只是一個黑屏,沒有控制。該文件已被正確下載我檢查了md5校驗和。 這是一個大小爲1024x5xx像素的Apple QuickTime視頻(.mov)。 player = [[MPMovie

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    我試圖使用使用QuickTime Player 7 v7.6.6下面的腳本AVI容器文件批量轉換爲MOV容器文件: tell application "Finder" try set myFolder to (the folder of the front window) as alias on error beep end try

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    我在高中(MASM,x86)理論上學習ASM 8086。 .data var dd 421,422, 443, 442, 444, 217, 432 .code ; some code mov esi, (OFFSET var)+4 mov ebx, 4 mov edx, [ebx][esi] ; that's the line I don't uderstand 我跑了程序和E

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    我正在開發一個處理mov文件的C++應用程序。這是我第一次使用Quicktime API工作,似乎有超過1個API。我想要做的是從mov文件中提取幀和/或音頻。該應用程序需要在PC,Mac,Linux上運行。 所以我的問題。 我需要使用哪個API? 這是API的所有3個月末平臺兼容,或者我需要與PC不同的QuickTime API來工作,最大,Linux的

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    我想改變的是我選擇使用 UIImagePickerController.mov視頻文件的容器,並通過與AVAssetExportSession和AVAssetExportPresetMediumQuality壓縮shouldOptimizeForNetworkUse = YES他們.mp4容器。 我需要以編程方式/示例代碼在iPhone/iPad上的應用程序執行速度最快trans-wrap 我試圖

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    我試圖實現與ASM如下: mov [00A30020], [ebx+50] 所以,我想的ebx+50值mov爲00A30020,但是編譯器說,這是一個無效的聲明。

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    我非常新的這個和我試圖從一個陣列移動值到其他, 它假設是: vec1 = 1, 2, 3, 4, 5 vec2 = 5, 4, 3, 2, 1 但我得到一個錯誤:「指令操作數必須是相同的大小」 TITLE program .386 .model flat extern [email protected]:Near .data vec1 W

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    的MOV一部分假設我有一個ASCII字符,如「652 + 346 * 779 =」字符串,我想從這個變量將一些字符到另一個變量... 緩衝區是字符串(在本例中爲「652 + 346 * 779 =」) lengthofnum是所討論數字的長度(在這種情況下,346的長度爲3) A_ascii是我嘗試的變量運輸字符串「346」。 我有一個循環,不會在所有的工作,我不能找出解決方式,我應該使用。 em