monodevelop

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    我有一個項目是在Mac上使用Xamarin studio 5.4創建的,我使用MonoDevelop 5.0.1在Ubunutu 14.04中打開了該項目。當我在MonoDevelop中構建項目時,會創建一個dll文件,但不會生成* .exe文件。 .csproj文件中的OutputType標記表示Exe。我檢查了輸出路徑,他們似乎都是正確的。我也嘗試創建一個測試項目,並生成* .exe文件。 是

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    在C#中編寫腳本時我很新穎,而且現在我一直在困擾這個問題。我製作了這個腳本,以便我的車可以在地圖上移動,車輪在Z軸上旋轉。腳本: using UnityEngine; using System.Collections; public class CarMovement : MonoBehaviour { public Transform wheelFLTrans; pu

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    我已經在MonoDevelop中輸入此代碼,並將其拖動到主相機。 using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { void onGUI() { GUI.Button(new Rect(Screen.width * 0.5f, Screen.height *

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    我正在嘗試使用單聲道d來開發一些vibe.d應用程序,而且我遇到了調試器問題。有時我看不到某些變量的內容。此外,爲了擁有任何符號,我需要在我的dub.json中刪除完整的「buildTypes」配置。 而且,開始調試會話時,我得到這個: 「&‘警告:GDB:無法設置控制終端:操作不permited \ n’」 最後,我不能用停止我的應用程序單聲道「停止」命令。我總是需要在我的應用程序中使用kill

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    我是使用NuGet管理軟件包的新手。我使用了Visual Studio 2008-2010幾年,並使用NuGet一點,但我遠離專家。 我有一個Visual Studio 2012程序,我沒有寫,我試圖讓程序在MonoDevelop 5.0.1下編譯。當我將項目加載到MonoDevelop的,包控制檯上寫着: WARNING: Error: SendFailure (Error writing he

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    我開始在ubuntu 12.04上使用MonoDevelop 5.0.1和XSP4,當我嘗試運行XSP4時給我這個錯誤 我從ubuntu軟件中心安裝Monodevelop,但運行but.I想運行ASP.Net MVC3應用程序。 AnyBody知道這個錯誤? Handling exception type FileNotFoundException Message is Could not lo

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    使用的MonoDevelop 4.0.1用於統一4.5.2f1 下面的代碼的代碼是代碼的一部分,當該我正在使用,所有變量都已使用Debug.Log進行檢查,並且它們全部(單獨)返回正確的值。 當我刷新我的腳本資產的團結,我得到了以下錯誤消息: Internal compiler error. See the console log for more information. output was:

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    我想解壓縮文件使用StreamUtils ......所以我用SharpZipLib .. 我使用這些庫: using System; using Gtk; using ICSharpCode.SharpZipLib.Core; using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using System.IO; 而對於減壓: usin

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    我剛開始學習統一,並且我創建了一個項目。但是我的項目沒有包含sln文件。每次創建C#腳本並在Xamarin Studio中打開它時,我都不能有任何智能感知。 在統一項目中沒有sln文件是否正常? 如果不是,我該如何將解決方案文件添加到項目中? 爲什麼會發生?

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    讓我的目標物體具有完美的攝像頭,只需一個警告即可。似乎無法讓角色上下查看。左右移動完美,上下移動根本不動。我在做什麼錯了"Mouse Y"部分? public GameObject target; public float rotateSpeed = 7; Vector3 offset; void Start() { offset = target.tr