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    所以我有這個類是用於形狀變形: class ShapeOverlays { constructor(elm) { this.elm = elm; this.path = elm.querySelectorAll('path'); this.numPoints = 18; this.duration = 600; this.delayPoi

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    出於無聊的好奇,我輸入了下面的一段代碼: pure struct Foo{ } pure class Bar{ } 這顯然既DMD和最不發達國家的編譯。我不知道它是幹什麼的(如果是這樣),因爲從這樣的結構體/類中調用不純的函數是可以的。那麼,將pure附加到類或結構更改上會發生什麼?

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    我嘗試使用vibe.d實現一個小型博客應用程序。我在這一個形式ADRESS http://localhost:8888/gönderiler/oluştur 用戶輸入文章標題和正文。這些信息比存儲在數據庫中。到現在爲止這麼好。 比方說,用戶輸入一個字符串,用引號是這樣的: deneme'miz 比SQL查詢變成這樣: INSERT INTO gonderiler (kullanici_no, ba

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    我有一個帖子創建方法: void gönderiyiOluştur(HTTPServerRequest istek, HTTPServerResponse yanıt) { render!("gönderiler/oluştur.dt")(yanıt); } 和後存儲方法是這樣的: void gönderiyiKaydet(HTTPServerRequest istek, HTT

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    許多語言都有隊列類型(http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Queue.html);我甚至找不到實現隊列類型的庫(先進先出數據結構)。缺少排隊令我感到驚訝。 D有排隊的方式嗎? 我希望會是類似這樣的語法: //To create Queue!string queue = new Queue!string; //To add q

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    D中很容易使用std.container.dlist創建隊列類型。 我想有多個線程,但讓他們與隊列通信,而不是消息傳遞(https://tour.dlang.org/tour/en/multithreading/message-passing)。據我所知,這些消息的設計始終是在代碼中的特定點處接收數據;接收線程將阻塞,直到收到預期的數據。 (編輯:我被告知有關receiveTimeout但沒有超時

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    我正在使用d語言進行編碼,並試圖提取最後一個從文檔的陣列修改的文檔,與d語言(在控制檯不!!!!) 該查詢是這樣的: Collection ct = mongo.web.cell; auto cell = ct.find({"room": 4 }).sort({'_id': -1 }).limit(1); 和通過配音給出的誤差是 source/app.d(166,58): Error: fo

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    在D中,是否可以從父類中引用子類(繼承)類? 我想是這樣的: abstract public @property typeof(this)[] sequence(); 希望typeof(this)將解析爲將覆蓋方法,而不是父類的子類;但事實並非如此。有沒有辦法做到這一點? 在此先感謝。

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    有人可以解釋以下對我的行爲? 與基類是這樣的: abstract class Foo { string[] members; final: this(this T)(T child) { import std.conv : to; foreach (member; __traits(derivedMembers, T))

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    此代碼與合同: import std.stdio; int TestContract(int a) in { assert(a > 0); } do { return a + 1; } int main(string[] args) { auto a = 2; try { writeln(a," + 1 is ",