monochrome

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    我有一個圖像在透明背景上是白色的,但白色在對象邊緣有一些alpha通道(由於抗鋸齒)。我怎麼能通過將alpha通道四捨五入來使這個純白色透明,使得> 0.5變白,並且< = 0.5變得透明?

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    我想將monochrom圖像的「黑色值」轉換爲x-y點,以稍後將它們繪製在散點圖中。 下面的圖片在鏈接中很容易解釋什麼即時通訊尋找。 我也想控制的「單位面積分額」! 讓我們: http://www.tieudesigns.com/tutorials/tutorial_0001/golf_01.jpg 爲我們的示例圖像。 編輯: 這裏是我想出了: > library("magick") > tes

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    如何將現有的彩色BufferedImage轉換爲單色?我希望圖像僅在兩個rgb代碼(黑白)之間完全分割。因此,如果圖像周圍有一個邊框,背景是較淺或較深的陰影,並且背景正在轉換爲白色,則我希望邊框也會轉換爲白色,以此類推。 我該怎麼做? 如果必要保存圖像/從磁盤加載它,我可以做到這一點,如果有必要。 編輯:代碼來測試這一點:使用 package test; import java.awt.Gra

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    我有一個圖像div作爲背景。我希望這個圖像是紅色和黑色的單色。這可能與CSS(或可能是Javascript)?看過濾器我只能找到一種方式來顯示圖像在純黑色和白色。爲了澄清,我不想只是一個簡單的顏色疊加,圖像需要基本上有一個梯度地圖應用到它。 My fiddle. 代碼: .top-field { min-height: 300px; } .top-field .bg-im

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    我正在用Unity3D創建2D遊戲,但我對它很陌生。 我想繪製一個單色背景,在它前面有一些小精靈。 我發現這個代碼: using UnityEngine; using System.Collections; public class GUIRect : MonoBehaviour { public Color color; // Use this for initia

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    我正在使用單色位圖圖像,每像素1位。 當我用十六進制編輯器檢查文件時,我注意到每行都以下面的十六進制序列結尾:f0 00 00 00。 研究了一下這個問題之後,我斷定最後三個字節00 00 00對應於行填充。 問題1: 我想知道如果下面的算法來確定在1 BBP BMP圖像的情況下的填充字節數是正確的: if(((n_width % 32) == 0) || ((n_width % 32) > 24

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    如何將單色bmp圖像文件(在我的情況下是16 * 16像素)轉換爲二進制格式?該代碼讀取位圖信息。我必須將像素信息存儲到一個數組中&它沒有正確存儲。我有共同的代碼 #pragma pack(push, 1) typedef struct BitMap { short Signature; long Reserved1; long Reserved2; long DataOff

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    在我的應用程序中,我希望通過相機拍攝的圖像顯示爲純黑白圖像,因爲我希望打印拍攝的圖像圖像後來.. 我試了很多代碼轉換成黑白圖像,但仍然圖像來作爲灰度圖像像素以外的黑色應該變成白色。 ,我使用下面給出的代碼: public static Bitmap blackNwhite(Bitmap bitmap) { Bitmap bmpMonochrome = Bitmap.createBit

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    我想將彩色圖像轉換爲單色,我認爲要循環所有像素,但我不知道如何測試它們是否明亮或黑暗。 for(int y=0;y<image.getHeight();y++){ for(int x=0;x<image.getWidth();x++){ int color=image.getRGB(x, y); // ???how to test if its is

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    digit 5 monochrome image 如何樣品單色圖像轉換爲2D陣列中紅寶石。 [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 1, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [1, 0, 0,