mogenerator

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    我安裝了Mogenerator。現在我該怎麼辦?我如何使用它? 我遇到的第一個問題是,我不知道檢查chekbox「僅在安裝mogs時運行腳本」嗎?

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    我有大約六個來自傳統Web服務器的表。這些表格都有一個「類型」列。我需要保持這些列名在應用程序級同步。 使用mogenerator,它創建的基類將盡職盡責地生成setPrimitiveType屬性。那麼蘋果不喜歡這種方法,並拒絕我們的應用程序。 是否有可能將mogenerator更改爲不創建模型屬性的某些方法?

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    我一直在使用類別,直到現在,但隨着一個新項目的開始,我環顧四周尋找新玩具,並發現mogenerator。 我設法生成_entity和實體文件,很好。但現在呢? 我應該把我的所有代碼都放在實體中嗎?我現在不得不手動添加所有新的屬性,我不能使用生成nsmo子類嗎?如何在_entity中使用其他方法,是否必須導入_entity或實體文件或兩者?

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    我一直在處理核心數據,我想知道最佳做法是什麼擴展Xcode爲我的NSManagedObject實體生成的類。 我看到了mogenerator,我也一直在使用類似於SUPER HAPPY EASY FETCHING IN CORE DATA中建議的方法。 所以我有三種類: EasyFetching類別(只有一個類); 生成的NSManagedObject子類(即:_Entity); 自定義子類,包含

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    我使用OCMock模擬NSManagedObjects在我的單元測試。我使用Mogenerator爲我的核心數據對象生成機器和人類可讀文件。我試圖嘲笑NSManagedObject返回一個布爾值和一個字符串。兩者都是我的核心數據實體的屬性。當我嘲笑BOOL時,該值從對象正確返回,我的類使用它,並且測試成功通過。當我嘗試在同一對象上存根NSString屬性時,它將引發NSInvalidArgumen

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    我最近繼承了一個CoreData項目從外部開發者。凡我希望能夠找到我所有的自動生成的NSManagedObject的子類,而不是我有(什麼一些谷歌上搜索顯示待)由Mogenerator,一個工具,我所沒有的經驗生成的類。 我知道使用此工具的目的是爲了讓您可以將自定義代碼添加到與CoreData實體對應的類中,而無需擔心在模型更改和類重新生成時它會丟失。但我可以通過使用類別來做到這一點。 我目前還沒

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    在我的應用程序中,我使用核心數據的東西來啓用持久數據保存。由於我已經看到mogenerator提供了創建和維護子類(還具有附加功能)的好方法,因此我正在尋找將monogenerator集成到Xcode 4中的一些技巧? P.S.該問題已根據share your knowledge, Q&A-style提交。

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    我正在使用CoreData和mogenerator並嘗試使用適當的抽象級別。我的應用程序處理從不同來源搜索,下載和播放不同類型的媒體文件(視頻和音頻)。每個媒體文件具有不同級別的元數據以及不同的下載/播放方式。我創建了一個名爲IMediaObject的協議,它對所有媒體文件都有最小量的元數據(名稱,作者等等)和方法(下載,播放,停止等)。我的具體類將符合此協議,並從NSManagedObject繼

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    對於NSKeyValueCoding可以處理的結構類型的屬性,我使用Apple的文檔here中描述的Core Data訪問器模式。 接口: 例如,NSRange結構可以在覈心數據模型類型可變形的,那麼可避免客戶端的NSValue繁瑣程序通過以下形式的NSManagedObject子類提供存取指定: @property(assign, nonatomic) NSRange range; 執行;

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    我試圖讓mogenerator(1.26最新)生成從核心數據模型(xcdatamodel)一些鍋爐板類和它報告: No entities found in model. No files will be generated. (model description: (<NSManagedObjectModel: 0x10012e410>) isEditable 1, entities { },