有時C++編譯器爲同一個二進制文件中的同一類型T生成不同的內存佈局。即,這種情況發生時發生的對象的類的既作爲非連續子對象,和作爲一個獨立的對象或數組子對象: struct A { int i; };
struct B : virtual A { int i; };
struct C : virtual A { int i; };
struct D : B,C { int i; };
...
作爲參考,在C/C++中,等效(sizeof運算符)是編譯時間,可以與模板編程(泛型)一起使用。 我一直在尋找通過SWIFT算法俱樂部常見的數據結構的實現,並在其執行位set的傳來: public struct BitSet {
private(set) public var size: Int
private let N = 64
public typealias
說我們有基類: class CommonClass {
...
int common_value;
}
class ParentOfA {
...
int some_int;
int some_int_2;
}
class ParentOfB {
...
int some_int_3;
}
我們已經繼承的類: