mel

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    所以我想從Maya中的組和定位器節點創建一個非常簡單的結構,然後將其導出用於我的遊戲級別。 例如 Group_Root group_parent - group1 - locator1 - group2 - locator2 - group3 只有一個文件中Group_Root,有許多group_parents(每個唯一命名的)

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    我一直在使用MEL和Python編寫多年的Maya工具。除了一個區域之外,我認爲自己是Maya中自定義窗口/ GUI設計的專家;修改現有的面板和編輯器。 通常,我正在構建需要完全自定義用戶界面的工具,因此我習慣於從頭構建它們。但是,最近我發現自己希望在Maya中爲圖層編輯器添加一些附加功能。我已經看過解釋如何做到這一點的教程,但現在我想要做到這一點,我找不到任何。 鏈接到教程或簡短的代碼片段讓我開

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    我有我的PHP郵件的問題。它會不時地停止工作,甚至沒有我甚至觸摸代碼。我有一個腳本,檢查是否需要的表單是空的。這個腳本有效。但是,如果我填寫所有必填字段,我應該得到一個文本至極「您的郵件已成功發送」,但我沒有。但是,如果我通過將一些文本向下移動一些文本並再次回到原來的位置來編輯我的代碼,它會運行一段時間。它通常在夜晚停止工作。它可能是造成麻煩的服務器,還是我在下面發佈的代碼? <?php if

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    每當我通過MEL在Maya中創建一個新的IK手柄時,它會創建一個名爲「effector1」或「effector2」的末端效應器,具體取決於我場景中的內容。我不想依賴末端效應器的自動名稱,所以我想知道是否有辦法: a)在IK句柄的創建時間命名效應器,或者 b)爲MEL中的特定IK手柄選擇效果器。 任何幫助將不勝感激 - 謝謝!

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    我想寫一個MEL腳本,它將在Maya中繪製簡單的隱式曲面。我在網上進行了一次搜索,但在這個主題上找不到那麼多。 有誰知道如何創建一個MEL腳本來在Maya中繪製一個簡單的隱式曲面? 在此先感謝。

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    它說我需要添加As caluse到這個函數。 我試圖去爲布爾(),但似乎是一個沒有選擇 Public Function HasConnection() Try sqlcon.Open() sqlcon.Close() Return True Catch ex As Exception MsgBox(ex.Message

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    在Maya中,我列出了由以下代碼收集的約束列表。我想重複的約束和查詢的目標爲他們每個人: cons = ls(type='constraint') for con in cons: targets = constraint(query=True, targetList=True) 的問題,有操縱所有約束沒有一般constraint命令。相反,每個約束都有自己獨特的與其相關的MEL命

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    使用Web API的參數請求始終爲空。我是否缺少使用強類型對象作爲參數而不是簡單類型作爲參數的內容。 地址 http://localhost:2222/api/v1/divisions?EventId=30 控制器動作 public virtual ApiDivisionsResponse Get(ApiDivisionsRequest request) { retu

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    我讀過幾篇文章的SO控制: How to detrmine the control that cause ContextMenuStrip Getting the control of a context menu 和一對夫婦其他人建議使用SourceControl屬性..但沒有工作這種情況下: 我已經有一個孩子ToolStripMenuItem一個的ContextMenuStrip - 從Win