mapped-memory

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    我考慮的可能性來處理在GPU上的數據虛擬尋址和統一存儲,這是太大的GPU內存和我有幾個問題。 如果我理解的正確,與映射存儲器中的數據駐留在主存儲器中,並轉移到訪問僅當GPU,因此它不應該是分配超過裝配到GPU存儲器的問題。 UVA是類似於映射的內存,但數據可被存儲在CPU和GPU兩者的存儲器英寸但是,GPU有可能在充滿自己的數據的情況下訪問主內存(與映射內存一樣)?在這種情況下會發生內存溢出嗎?我

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    有沒有人知道關於內存一致性模型的文檔可以保證以cudaHostAlloc(..., cudaHostAllocMapped)分配的內存區域?例如,當從主機讀取設備可見時,從主機讀取數據會很有用(可能是在內核完成之後,在內核執行期間的最早時間等)。