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luagl
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glColor,glMatrixMode神祕地給出「無效操作」錯誤
最近我的遊戲引擎進行中已經開始拋出OpenGL錯誤的地方,他們應該是不可能的。呈現幾幀後,突然我開始從glColor得到錯誤: print(gl.GetError()) --> nil gl.Color(1, 1, 1, 1) print(gl.GetError()) --> INVALID_OPERATION 如果我不來電來訪glColor,我後來從glMatrixMode得到一個無效的
opengl
luagl
2012-04-10
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