low-latency

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    對於一個永遠不會期望採用-ve值的整數,可以使用unsigned int或int。 從編譯器的角度來看,還是純粹的cpu循環透視圖在x86_64上有什麼區別?

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    微軟是否提供任何方法來模擬.net上的延遲?他們這樣做有它的XNA,但我無法找到它的.NET Framework http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb975762.aspx

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    我想寫一個簡單的測試程序來錄製來自輸入插孔(麥克風?)的音頻流。 我必須計算音頻延遲信息並顯示它。 我必須使用NDK或SDK嗎? 是否存在一個簡單的源代碼,爲我做到這一點? 最後,我該如何開始寫它?

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    我正在使用的環境涉及多個機器(Linux)在局域網上處理鏈中的數據。我想時間戳東西在某種程度上,所以我可以看到,當它是收到/發送由每個節點稍後比較整個鏈的時間戳。這是一個低延遲系統。 我想了解是否可以使用比較不同機器上的時間戳與分辨率微秒。人們通常使用什麼樣的服務來同步時鐘以及可能期望的分辨率?什麼時鐘漂移和其他東西? E.g. N個節點,並且都需要時鐘以秒/毫秒/微秒進行同步,這是否可能,需要什

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    我想設計低延遲的webapps(例如遊戲)。我認爲ajax的頭部會增加延遲。我真正想要的是一種協議,其連接永遠不會中斷,客戶端和服務器都可以立即將數據推送到對方。 (因此彗星並不是一個真正的選擇,因爲只有一方有通信)。更好的辦法是以二進制形式發送數據並對其進行壓縮。 編輯:我想的Java /閃存/ Silverlight的一個選擇,因爲我的平臺是iPad/iPhone的,它不支持Java /閃存/

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    我有一個問題: 我有一個4Mbit連接在一側(稱爲A側)和一個路由器另一側(B側)1Gbit連接。如果現在有一個1500字節的數據包進入A端,路由器是否等待,直到它收到A端的數據包的所有內容(全部爲1500字節),直到它將其轉發到B端,還是以塊的形式發送它? 對不起,如果問題太重要了,但我真的沒有找到這個問題的好答案。

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    我對我正在開發的一個新項目提出了一些指導,要求低延遲和高併發性。該項目涉及從第三方供稿接收實時數據,並在經過一些基本處理和存儲之後,將這些值發送給當前在網站上活動的所有用戶。 數據通過HTTP Push到達,我目前的計劃是使用Node.js接收這些數據,然後在更新某種數據庫中的相關數據之前通過算法運行數據。最後,更新通過websocket發送給網站的所有連接用戶。 現在,我試圖讓這種可擴展性能夠同

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    我們一直在分析和剖析我們的應用程序,以儘可能減少延遲。我們的應用程序由3個獨立的Java進程組成,它們都運行在同一臺服務器上,它們通過TCP/IP套接字將消息傳遞給對方。 我們將第一個組件的處理時間縮短到25μs,但我們看到TCP/IP套接字寫入(在本地主機上)到下一個組件總是需要大約50μs。我們看到另一個異常行爲,其中接受連接的組件可以寫得更快(即<50μs)。目前,除套接字通信外,所有組件都

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    我使用Expression Encoder SDK對我的攝像頭進行實時錄製,並將其發佈到支持IIS 7.5和Media Services 4的Web服務器,並使用SmoothStreamingClient查看它。 但是,由於我打算採用實時會議解決方案,因此我需要大幅減少本地預覽和遠程播放之間的20秒延遲。 我讀過一些地方可以配置Live Smooth Streaming以獲得2秒的延遲,但是,我還

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    我正在使用OpenGL進行一些GPGPU處理。所以我有不同的線程給OpenGL處理​​線程提供工作。 在每個「工作項目」之後,我需要調用glReadPixels和glMapBuffer以便將數據從PBO傳回主機。然而,這個問題是,glMapBuffer會阻塞線程,並且直到DMA傳輸完成時才能完成有用的工作,即使GPU處於空閒狀態。解決這個問題的常用方法是創建一個具有最長DMA傳輸時間深度的流水線。