lifecycle

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    我不明白,在其宗旨子組件在角2 被破壞掉了下面的話: 我有父母和孩子組成部分: parent.component.html <div class="parent-content" (click)="toggleChild()"> // ... </div> <child></child> 通過點擊兒童將被切換內容(子組件將通過動畫顯示) 個 parent.component.ts

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    這是一個普遍問題。我有一個可以在每隔x分鐘更新一次商店的電話,並顯示商店在redux開發工具中得到適當更新。在我的組件的渲染方法,如果我點擊數據之前,我會得到一個微調,如果我點擊組件後將呈現; 但是,在組件類中,生命週期「componentWillUpdate」或「componentWillReceiveProps」在redux存儲中顯示連接的片段在任一方法中都未定義,但渲染器能夠傳遞正確的道具;

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    JS componentDidMount生命週期方法彈出陣營當然JS:https://www.codecademy.com/courses/react-102/lessons/mounting-lifecycle-methods/exercises/componentdidmount 的教訓說明了生命週期做出反應的安裝方法,命令他們作爲基礎知識如下:componentWillMount - > r

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    我在UITableView中有一個單元格。該單元有一個UITableViewCell類。在這個類中,我以編程方式添加幾個按鈕。 注意:單元格位於表格視圖的最後端。 問題: 如果我使用模擬器iphone 5>將顯示按鈕。 但是,如果我使用模擬器iPhone 6+>按鈕將不會顯示。 注意:當我在iphone 5上打開它時,我需要滾動才能看到特定的單元格。在iPhone 6+我不需要在那裏滾動,單元格可

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    我目前有一個導航抽屜,在我的活動中有幾個片段(Home,Help,About)。在啓動時打開Home。我遇到的問題是,當我轉到另一個片段(例如「幫助」),然後繼續讓手機進入睡眠狀態並隨後打開手機時,它將始終返回到主頁而不是幫助。 我對生命週期很陌生,但希望得到一些關於如何從不同片段恢復的反饋。 編輯:提供相關代碼 更新:意識到這是因爲我重新審視簡歷上的意見。 @Override protecte

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    我使用react-three-renderer(npm,github)構建場景,其格式爲three.js。 我遇到了一個問題,我已經簡化爲MVCE。 Refs沒有按照我期望的順序進行更新。首先,這裏的主代碼來看看: var React = require('react'); var React3 = require('react-three-renderer'); var THREE = re

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    我的應用程序有一個視圖控制器和一個視圖。當我在xcode上的模擬器上運行我的應用程序時,應用程序將加載,並且如預期的那樣調用viewDidLoad,viewDidAppear。 當我去到模擬器主屏幕,然後再回來到應用程序, 我希望viewDidLoad被調用,但事實並非如此。 當我QUIT的 應用程序通過以下these directions,並重新啓動應用程序新鮮,我 希望被稱爲兩種方法,但都被調

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    是竄出來我的腦海裏,答案馬上是使用實施停止()和LifeCycleListenerImpl類禁用()方法 public void stop() { // code } public void deactivate() { // Add code here... // need to implement shutdown sync tasks here. }

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    我想知道是否有在處理控制器動作之前檢查需求的可能性。在Nette有方法,如checkRequirements,onStartup,beforeRender我可以在這裏檢查。 我有API資源album/{albumId}/song/,我想檢查是否專輯給id存在每個被處理我SongController任何行動時,如果沒有返回404狀態碼。 到目前爲止,我找到了this article in Symfo

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    我基於關閉演示活動在這裏寫一個Android應用程序:DemoActivity.java 我希望能夠翻轉的Android設備的屏幕(縱向到橫向或反之亦然),保持用戶登錄並播放音樂。目前我能夠保持用戶登錄,但我堅持如何保存播放狀態。 在我的onCreate: if(savedInstanceState != null) { String accessToken = savedInstan