VoidCC
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jmeter-plugins
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搞砸的UV和光照貼圖
我要烤我的模型光照在攪拌機然後加載它們都在three.js所。因此,在混合器 我設置兩個的UV在第二UV每個對象和烘焙環境閉塞。最後我通過three.js導出器將整個場景導出到js文件中。 (出口商有問題,烘焙的紋理適用於漫射貼圖,而不是通過編輯導出的js文件可更正的光照貼圖)。 但問題是,當我加載JS與SceneLoader,紋理特別是對我的地板出現問題,像倒掛。 這裏是我的測試文件:Test
three.js
blender
2014-01-15
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爲什麼我的WCF服務不使用我的實體模型?
我在一起使用WCF服務和實體模型時遇到了問題。我從現有的數據庫創建了一個實體模型。這可以在下面顯示; 沒有任何問題,而使用任何控制檯的一個應用從哪裏來我的班「實體對象代碼生成器」。 然後,我創建WCF服務與界面下方: [ServiceContract] public interface IAuthorServices { [OperationContract] [WebGe
c#
wcf
entity-framework
entity-model
2011-08-23
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如何跟蹤Bundler API更改?
請耐心等待,我是一位創作noob的寶石。 到目前爲止,我還沒有找到正式的Bundler API文檔,所以我很難遵守最佳實踐並知道哪些命令做了什麼,以及除了小的事情之外發生了哪些api更改文檔數量在Bundler website。 所以我的第一個寶石是基於關閉的耶胡達·卡茨的newgem-template,它說,使用 gem "newgem", :path => File.expand_path("
rubygems
bundler
2010-08-12
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使用後處理器中的細節行
在後處理器評估期間,我需要引用基礎行來獲取無法聚合的數據。 說我的立方體架構從3家店,A,B和C 組成的字段,然後它會看起來像: <datastoreSelection baseStore="storeA"> <fields> <field name="fieldAmount1" expression="fieldAmount1" /> <field name="
activepivot
2014-11-03
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