jlayer

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    我工作的這是使用JLayer庫解碼MP3文件(我需要訪問音頻樣本)和AudioTrack對象來發揮它的Android應用程序。我有這樣的東西: int timeMarker = 0; int timeStep = 5000; while (!isCancelled()) { outSignalBuffer = decode(fileToPlay.getPath(), timeMar

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    import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.plaf.LayerUI; public class MyJLayer extends JFrame { public static void main(String[] args) { MyJLayer jlayer = new MyJLayer()

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    我試圖播放使用JLayer類播放器的mp3文件。開始含 myPlayer.play() 你可以聽到這首歌的開頭幾百毫秒,那麼玩家的中斷,我得到了以下錯誤消息的跟帖: > javazoom.jl.decoder.BitstreamException: Bitstream errorcode 102 at > javazoom.jl.decoder.Bitstream.newBitstreamExc

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    我試圖創建一個自定義的JProgressBar,利用JLayer類,使它可以根據具體情況不同,la this solution。問題是我想把它作爲某種JComponent包裝起來,因爲它使它更易於管理。我會把它作爲一個定製的JLayer公開,但是這個類是封閉的,所以沒有做任何事情。我試過讓它成爲一個JComponent,但屏幕上沒有任何東西(可能是因爲我不知道如何製作一個包含其他組件的自定義JCo

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    我需要知道我應該如何控制使用jLayer創建的MP3播放器的音量?我可以使用哪些API或方法來控制mp3文件的音量?

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    我跟着這個example轉換來自AudioRecord原始音頻數據爲MP3,並且它成功發生,如果我將這個數據存儲在一個文件的MP3文件和播放與音樂播放器,然後它是可以聽到的。 現在我的問題是,而不是將MP3數據存儲到一個文件,我需要用AudioTrack播放它,數據來自Red5媒體服務器作爲直播流,但問題是AudioTrack只能播放PCM數據,所以我只能聽到來自我的數據的噪音。 現在我使用JLa

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    當我嘗試通過audiotrack播放pcm數據時,我使用jLayer lib解碼了mp3,並給出了很多音頻失真。 我的解碼器代碼: public static void decode(String path, int startMs, int maxMs) throws IOException { ByteArrayOutputStream outStream =

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    它已經建議on this Stack Overflow question,要實現Swing應用程序縮放的最好方式是通過提供與Java 7 我一直在關注的Oracle tutorial的JLayer裝飾,並認爲最好的辦法做到這一點是通過創建我自己的ZoomUI,擴大LayerUI。到目前爲止,我的想法是這個類將有一個zoom成員變量,它在繪製實際組件之前應用。 然後稍後我可以使用這個相同的類來捕獲鼠

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    這裏是我用Jlayer製作循環加載欄的例子,但是現在該層在執行btnLoad.addActionListener()後啓動和停止,並在經過一段確定的定時器(4000 )所以我的問題,我需要它開始時,我點擊按鈕加載 並在完成文件加載後停止! final WaitLayerUI layerUI = new WaitLayerUI(); jlayer = new JLayer<JPanel

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    我正在嘗試製作一個應用程序,用於檢索圖像和.mp3文件,並在音頻完成後從一個圖像切換到下一個圖像。我在這些圖像之間轉換的底層框架有點複雜,但我設法在SWT中獲得了一個成功的操作,使我能夠手動從一個轉換到另一個。但是,當我嘗試將其自動化時,出現了一個問題;當放置到一個循環中時,我的playAudio()方法在我的displayShow()方法所做的所有調用都已解決之前就開始了,這會導致一個空白窗口,