我想創造,做這樣的事情,但用帆布不是一個Mesh自定義預覽窗口: 多挖我發現了一個PreviewRenderUtility工具,但there is no documentation on it後。我找到了一個教程,告訴我如何將它用於MeshRenderer,但我需要將它用於Canvas對象。有一個調用,它的網格渲染這樣: _previewRenderUtility.DrawMesh(_target
我正在嘗試在我自己的腳本中添加一個圖片/徽標,如下例所示。在谷歌和Unity論壇上搜索了很多,但沒有發現直接給我。我想在自己的腳本中添加我自己的圖片/徽標,以便它將顯示在我的腳本頂部檢查器窗口中。 請看下面用紅色標記標記的例子。 這裏是我的示例代碼: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyScript : Mo