in-app-purchase

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    我最近遇到了應用內購買問題,因此他們拒絕了。我發現在創建新的並批准它們後,我沒有從我的SKProductsRequest中收回任何產品。新的應用程序內購買是否需要延遲在服務器上進行更新,或者當應用程序被拒絕時,是否有一些常見原因導致它們停止工作?

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    我正在尋找iPhone應用購買的模型,並需要實施訂閱。 Ex內容將在24小時內提供。現在最重要的是它需要在所有其他設備上可用,所以在iPhone上購買,可在iPad上查看。我不確定這是如何工作的?我需要在開發者服務器上存儲一些信息,但這是交易ID和當前日期/時間,因此,在iPad上啓動應用程序時,您將嘗試再次購買內容。 Apple會看到該用戶已經購買了該產品,並希望返回該交易ID。那時我可以驗證時

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    我已經創建了一個在應用程序購買中的測試應用程序。我可以連接到商店並驗證我的產品ID。然後,我使用我的測試用戶帳戶購買產品。並猜測它是什麼......它的作用......第一次。如果我嘗試使用測試用戶帳戶購買另一種產品(同一產品或不同的一個),然後我得到一個彈出,上面寫着 「出現未知錯誤」 與「取消」和「重試」選項。如果我重試,那麼我得到同樣的錯誤。擊中後取消我的錯誤: 錯誤域= SKErrorDo

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    好吧,我正在編寫iPhone旅遊指南,您購買了3個月的旅遊指南訂閱,它下載了一個相當龐大的數據庫,並且在3個月內數據庫每週更新一次。 現在我想要做的是讓用戶在購買他們的第一份指南之前輸入他們的電子郵件地址作爲一次性行爲,中國說。這樣做的目的是 1)讓我通過電子郵件聯繫用戶,當他們添加備註/提示爲一個特定地點(應用程序將允許他們發送便條&資料給我) 2)要唯一標識誰已購買訂閱,以便如果他們擦拭他們的

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    目前我正在從plist加載支持的產品,然後發送SKProductsRequest以確保我的SK產品仍然可用有效。 所以我設置的要求,啓動它,並得到響應: (無效)productsRequest:(SKProductsRequest *)要求didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)響應 現在,到目前爲止所有功能正常。 問題:從調用請求直到收到響應,它可能會持

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    我想在OS3.0中使用StoreKit API讓iphone在應用程序購買中做。但是,在嘗試購買SANDBOX環境中的某些內容時出現以下錯誤。 你想購買的產品不再可用[環境:沙盒] 這裏是我用來做支付代碼: SKPayment* payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:model.productId]; [[SKPaymentQueue

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    我試圖在應用程序中購買我的應用程序。我已經安裝了一款在沙盒環境中正常工作的易損產品。現在我只是製造了一種新的產品,它是新的價格層不可消費的,並刪除了舊的產品。使用新的產品ID更新我的代碼。當發送請求時,它會正確顯示具有新增價格層的正確產品,但是當您點擊購買按鈕時,它會給出錯誤信息:「您試圖購買的產品不再可用[環境:沙盒]」。任何想法 ?

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    我正在考慮在我們的iPhone應用程序中使用In App Purchase。但由於我們會提供更多的內容項目(每天添加超過10個視頻項目),因此我想在iTunes Connect中自動註冊新產品。 這可能嗎? 如果不是這樣:蘋果在iTunes Connect中批准新的註冊產品之前通常需要多長時間?由於內容很快就會失去「新鮮」(新聞廣播......),因此能夠儘快提供新內容至關重要。 你會推薦在這種情

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    是否有人知道允許用戶在不離開應用程序的情況下從應用程序商店購買音樂的標準方式?例如,如果樂隊在iTunes上出售專輯,然後發佈帶有樂隊成員的iPhone遊戲,那麼是否有一種「標準方式」允許用戶在不離開應用程序的情況下購買歌曲? 從我所知道的來說,沒有,並且鑑於上面的例子中,專輯不是專門針對該應用的內容,它不符合應用內購買的條件。 有什麼建議嗎? 謝謝, 克里斯

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    他們是想要購買的內容在行動還是商店界面?如果我有一堆非常相似的產品,我可以只使用一個屏幕截圖來顯示它們全部?