in-app-purchase

    0熱度

    1回答

    我只是想確保,如果我這樣做是正確, 如果我想通過我的iPhone應用程序來銷售電子書,我不應該跟我的應用程序捆綁他們(因爲我要添加出售不時)電子書,它們應該被放到一個單獨的服務器上,我想添加一個電子書每一次,我補充其iTune的信息連接,以及電子書自身放在一臺服務器上購買時要下載, 它是否正確 ? 感謝您的幫助

    0熱度

    1回答

    我正在尋找In App Purchase之上的開源實現,可能是在服務器端實現。 我知道http://urbanairship.com,但我寧願自己做。

    6熱度

    2回答

    我已經在iTunes Connect中安裝了我的應用程序,並附帶了應用程序內購買。它已經24小時了,我仍然從SKProductsRequest獲得零產品。 我想知道是否有問題,我使用的配置文件。我創建了一個新的應用程序ID,並使用該應用程序ID來創建使用相同應用程序ID的開發和分發配置文件。我使用Distribution配置文件構建了應用程序,並將其上傳到應用商店。 現在我正在使用開發配置文件來測

    7熱度

    1回答

    我正在使用背景方法處理4.0的應用程序。我正在用每次啓動應用程序時增加的數字更新用戶默認值。在4.0中看起來像didFinishLaunchingWithOptions不會在每次啓動應用程序時觸發,只有第一次啓動時,如果它不在後臺。所以現在,我的用戶默認值在applicationDidBecomeActive方法中遞增。不知道這是否是正確的地方。我對Flurry Analytics和我想在每次應用

    2熱度

    1回答

    我正在考慮爲iPhone應用程序實施應用程序內購買。我的問題是我能否實行信用體系。我想讓應用的用戶購買各種數量的積分。信用將被存儲在該用戶賬戶的數據庫中。然後,用戶可以訪問該應用的專用網站,並使用他們通過應用購買的積分來購買各種產品和商品等。蘋果是否允許這種類型的應用內購買,或者我是否需要採取不同的方法?

    0熱度

    2回答

    我正在實施應用內購買訂閱模式。 比方說,我有一個從我的應用程序啓動的整個購買過程,然後退出應用程序只有繼續和直到他與購買完成填補他的應用程序商店憑據以外我的應用程序的iPhone用戶3。 我的應用程序如何知道該事務是在啓動時進行的? 此外,如果我確實得到這些信息,我怎麼能告訴它這不是一個已經過期的舊訂購期的舊購買? 最後但並非最不重要的情況下,設備支持多任務處理以及購買結束了,而我的應用程序在後臺

    1熱度

    1回答

    我需要爲iPhone應用程序創建一個應用程序內購買後端,並在GAE上構建它。然而,在我最近在一個最大的GAE顧客中進行演出並閱讀了像http://www.agmweb.ca/blog/andy/2286/之類的東西之後,我想知道現在是否是好主意(即:可靠)來主持這樣的django + gae項目。我預計頭幾個月的流量很低。主要是一個基於API的網站,有一些網絡前端。 或者存在任何提示,因此可以使用

    0熱度

    1回答

    我在尋找關於如何將購買與特定用戶(例如遊戲中心用戶)基本上進行購買的用戶相關聯的建議。購買是消耗品或訂購,因此無法恢復。 我使用服務器產品交付模式的總體設計在很大程度上是可行的,但當交易中斷時,它不適用於某些邊緣或負面情況。例如, gamecenter_user1使得購買 支付款項,但應用程序被終止 日誌中從遊戲中心應用 重新發布該應用程序gamecenter_user2 SKPaymentTra

    1熱度

    2回答

    是否構建了一個可與某些外部硬件配合使用的應用程序。 我們希望有某種在應用UNLOCK機制,如果用戶購買他們得到一個PIN碼,讓他們完全解鎖應用程序外部附件。 我們着眼於在應用程序內購買,但現在看來,這需要一定的費用在應用程序解鎖要得到的......我們不希望一旦用戶購買了配件充電。 擔心如何去了解這個「正確」的方式,使得其沒有違反任何蘋果App Store的規則。 有沒有人有經驗做這種略有不同的用

    0熱度

    2回答

    在我的iPhone應用程序中,使用StoreKit讓用戶可以在應用程序中購買訂閱。我遇到的問題是,突然每次啓動應用程序SKPaymentTransactionStatePurchased都會發送給觀察者,因此應用程序試圖一次又一次地購買訂閱。如果我嘗試從應用中的訂閱列表再次購買訂閱,我會收到一條消息,內容爲「您已經購買了此應用內購買,但尚未下載。」然後使用SKErrorPaymentCancell