html5-canvas

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    是否有可能僅使用JavaScript和HTML動態生成一個favicon,使用當前頁面的favicon作爲背景,並在前臺使用隨機數字? 例如,可以說目前的圖標看起來與此類似: ====================== ====XXXXXXXXXXXXXX==== ====X================= ====X================= ====X=====XXXXXX

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    嘿,人們想知道你能否幫助我。 我想在本地編譯如下:https://github.com/taboca/CamCanvas-API- 這是camcanvas一個網絡攝像頭JavaScript API的。無論如何 - 它的build.sh重製了JavaScript所調用的swf。 我的git克隆庫和已經安裝MTASC和swfmill運行運行./build.sh 的build.sh文件看起來像這樣:ht

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    我已經按照這個教程 - http://www.netzgesta.de/mapper/創造美國的國家地圖,你可以在這裏看到 - http://www.teamworksdesign.com/clients/neurosign/contact/alabama/ 我下載的源文件,並得到了它所有本地工作再上傳所有文件到上面的鏈接。它幾乎可以工作,但是當你將鼠標懸停在每個狀態上時,懸停似乎不起作用。我在本

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    我是Enyo(TouchPad)的新開發人員。我想開發一個包含一些圖表的應用程序。所以我試圖在Enyo中使用Dojo框架庫。 任何人都可以請幫我在如何包括我的應用程序的道場守則。 我發佈我的代碼,請看看。 INDEX.HTML: <!doctype html> <html> <head> <title>Canvas Demo</title> <script src="../../../..

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    正如可以在圖中看到上述我有等距正方形之間可見線避免填充行爲,這是通過每平方sligthly彼此重疊引起的。現在重疊是不可避免的,因爲我用座標系繪製(而且我不想改變它)。 這是使用繪製正方形 cRenderContext.beginPath(); cRenderContext.moveTo(iPosX, iPosY); cRenderContext.lineTo(iPosX + iTileWi

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    我嘗試創建html5白板。在白板中,使用svgcanavas js庫的內容是svgformat(就像文本一樣)。正在更新所有其他的白板內容誰已經加入會話這樣 function change() { var svg = $('#svgcanvas').html(); //$('body').html(hi); $.post("php/update.php", { svg: svg });

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    如所見here.我一直在畫布中的亞像素精度的幾個問題。現在我有更多。我試圖渲染硬邊等長方塊,如我提供的鏈接中的圖片所示。嘗試稍後處理渲染圖像中的像素數據並提取當前顏色。 因爲有我收到不屬於原始圖像中實際存在顏色的子像素問題IM,但!無論我在哪裏開始繪製圖像中看到的線條(無論是從[1,1]到[10,10]還是從[1.5,1.5]到[10.5,10.5]),這只是一個例如)我總是得到這些子像素的顏色,

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    我正在玩HTML5中的canvas元素,我注意到了一個奇怪的行爲。在初始加載時,我顯示的圖像不顯示。但是,當我刷新瀏覽器時,它會適當地顯示。我使用過IE9和Chrome。兩者表現一致。 JavaScript代碼如下所示: window.onload = load; function load() { var canvas = document.getElementById("canva

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    我想在Canvas小部件中包裝CanvasElement(<canvas>以HTML格式)。 許多小部件(例如標籤)具有用於包裝現有DOM元素的靜態方法SomeWidget.wrap(Element)。 我想象畫布不具備這種方法,因爲不是所有瀏覽器都支持,因此用戶應該被迫去通過createIfSupported()。 不幸的是,Canvas中的構造函數是私有的(protected將工作),這意味着

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    我想繪製一個自定義代碼的等距廣場建立像素數據,然後把它放在與putImageData的畫布上。 但是,我沒有得到預期的結果,在快速查看畫布的原始像素數據之後,似乎我構建的所有像素數據都變得混亂了。 我想從下面的代碼是黑色背景上的紅色鑽石。我哪裏錯了? var Drawing = {}; Drawing.DrawIsoMetricSquare = function(cRenderContext,