VoidCC
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hermite
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Hermite插值
我想用Hermite樣條插值4點之間。不過,我的樣條似乎總是從第二點開始,只插入到第三點。我已經嘗試了幾個不同的計算,並得到相同的結果。 任何人都可以給我這方面的見解嗎?這是我的代碼。 public ControlPoint Get(float t) { //speed multiplyer //t = t * 10; return new ControlPoin
c#
unity3d
spline
hermite
2017-07-18
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什麼算法用於實現HermiteH函數(數學)
我需要將用Wolfram Mathematica編寫的數值模擬移植到另一種語言。給我帶來麻煩的部分是代碼使用非整數次序調用HermiteH函數(參數n是一個小數,而不是整數),我猜這是對Hermite多項式的一些擴展。什麼算法可以用來實現這個函數,它在給定非整數的順序時實際計算的是什麼? (我不知道如何實現整體訂單埃爾米特多項式)
algorithm
math
wolfram-mathematica
hermite
2014-11-14
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在Maxima中,我該如何表示Hermite多項式的遞推?
我想告訴最大值有關埃爾米特多項式遞歸關係: 我的第一個表情是這樣的: phi[0]:exp(-1/2*x^2); phi[1]:sqrt(2)*x*phi[0]; wxplot2d([phi[0],phi[1]], [x,-5,5]); 到目前爲止好,但我現在要定義所有其他方式: phi[n]:sqrt(2/n)*x*phi[n-1] - sqrt((n-1)/n)*phi[n-2];
recurrence
maxima
hermite
polynomials
2014-03-28
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