gdi

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    有沒有一種工具可以監控GDI呼叫?

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    當前設備上下文中的系統默認多邊形填充模式是ALTERNATE(正如我從Petzold關於Windows編程的書中學到的),並且這一個用於Polygon Win32函數,除非您更改模式與SetPolyFillMode。 我的問題是: 是否GDI + Graphics::FillPolygon(不包括在其簽名的FillMode參數)方法也使用當前的設備上下文填充模式或設置衆所周知的默認,然後設置回之前

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    MSDN顯示CreatePatternBrush如下: 您可以通過 使用DeleteObject的功能刪除圖案畫筆不 影響相關的位圖。 因此,您可以使用此 位圖創建任意數量的圖案 畫筆。 我的問題恰恰相反。如果HBRUSH長期存在,我可以在創建畫筆後立即刪除HBITMAP嗎? IE:HBRUSH是否存儲了自己的HBITMAP副本? 在這種情況下,我希望HBRUSH具有對象範圍,而HBITMAP具有