gdi

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    我畫的老同學(unthemed - 主題的電臺是一個整體的其他問題)的按鈕部分的大小,使用單選按鈕自己DrawFrameControl: DrawFrameControl(dc, &rectRadio, DFC_BUTTON, isChecked() ? DFCS_BUTTONRADIO | DFCS_CHECKED : DFCS_BUTTONRADIO); 我已經從來沒有能夠找出一個可靠的方

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    我正在使用c#2005我想在圖像上對角地編寫字符串。但默認情況下,c#提供了水平或垂直寫入的選項。 我們如何寫對角? 感謝

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    我知道GDI句柄是獨一無二的,在「大視窗」的過程,但具體做他們的工作在Windows CE 6.0的一樣嗎? 例如: 我有一個字體管理服務,其他幾個服務和應用程序將使用。該服務具有用於打印和顯示的有效字體和配置的列表; CreateFontIndirect()已經在它們中的每一個上調用過。當其中一個客戶端應用程序請求特定的字體(和配置)時,我可以將它返回給適當的HFONT嗎?如果沒有,是否有一個安

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    我希望能夠在C++ MFC應用程序中使用CDC派生類寫入大型(例如20,000 x 20,000)像素位圖位圖。我已經嘗試使用MSDN文檔中描述的內存DC,但這些似乎只限於與當前顯示驅動程序兼容的尺寸。 我目前使用位圖打印驅動程序來完成這項工作,但速度非常慢,並且由於後臺處理GDI信息而使用了大量的中間存儲空間。 我正在尋找的解決方案不應該涉及元文件或假脫機,因爲我繪製的模型需要數百萬GDI調用才

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    爲了勾畫這個問題的背景:在工作中我們使用Dell Precision工作站。我目前使用的是NVidia Quadro FX1700。 我的團隊正在開發實時數據採集系統的圖形組件。 因此,我們一直在尋找是否圖形操作不佔用太多的CPU時間。對於快速檢查,我們有幾個我們運行的測試程序,它們以指定的速率(例如10 fps)繪製場景,我們使用普通的舊任務管理器來查看CPU使用情況。 其中一個程序在GDI D

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    我有一個調整大小的對話框。它還具有一個自定義背景,我在響應WM_ERASEBKGND調用(當前是對FillSolidRect的簡單調用)中繪製了一個自定義背景。 當對話框調整大小時,會發生巨大的閃爍。爲了嘗試減少閃爍,我列舉了所有子窗口並將它們添加到剪輯區域。這似乎有一點幫助 - 現在閃爍現象在所有兒童控制器中都很明顯,因爲它們被重新繪製。 如何在調整大小時使對話框無閃爍?我懷疑雙緩衝必須發揮一部

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    使用TransparentBlt應包含哪些庫? 這是連接到Gdi32.lib的VC98(Visual Studio 6)。 (其他GDI函數,如預期的BitBlt鏈接),編譯器編譯出錯誤或警告。 即使GDI32.LIB包括,但鏈接器返回此錯誤: mtcombo.obj : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]

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    似乎DrawFrameControl()創建Font和Brush對象,將它們選中爲dc,並且不會將其刪除。 (根據BoundsChecker消息)。有人遇到過這種事嗎?

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    在c#中,我有一個窗口句柄(一個IntPtr),我想改變該窗口的背景顏色。我怎樣才能做到這一點? 我能得到GDI圖形對象對於處理像這樣: 圖形顯卡= Graphics.FromHwnd(theHandle); 所以我應該以某種方式能夠從這改變背景顏色? 我也希望確保即使在移動窗口後的背景顏色保持,調整大小,重畫等

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    我目前是學生和嘗試設計一個Visual C++應用程序,允許我以創建圖形矩陣的一個文本文件中插入視覺面向圖形。此時我創建了一個onClick事件來創建節點,並使用窗體的Paint事件繪製節點。我還插入了避免節點重疊的條件。 我目前正在創建節點之間的鏈接。我遇到的問題是,連接兩個節點的線路穿過另一個節點。我認爲,編寫一個算法來檢測重疊並計算該線需要拱起多少以避免在這種情況下過於乏味。 所以我覺得有關