gcc4.4

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    我正在爲Android做一個動態壁紙,並且我希望它在用戶滾動主屏幕時滾動。我可以做到這一點,但在某些手機上,用戶可以選擇主屏幕的數量。無論如何獲得主屏幕的數量? 謝謝。

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    Hola。我無法編寫一個方法來測試純文本或html文檔中的單詞。我用正則表達式理解,我更新c#(從更多的Java方式)。 只是因爲, string html = source.ToLower(); string plaintext = Regex.Replace(html, @"<(.|\n)*?>", " "); // remove tags plaintext = Regex.Replac

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    我試圖讓一些按下一次只顯示一個div的按鈕。所以當他們點擊另一個按鈕時,彈出相應的div並隱藏最後一個。 我試過一個循環: function display(x) { for (i=0; i<content.length; i++){ content[i].style.display = 'none'; } if(x = content[i]){

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    我剛開始編寫QT,需要將一個小工具放在一起,它在樹視圖中顯示數據,並允許在文本字段中編輯關聯的數據。要顯示在樹視圖中的層次結構由不同的對象類型組成,我需要根據所選對象的類型啓用/禁用菜單中的不同選項。啓用/禁用菜單選項的信息不應該是樹視圖顯示信息的一部分,所以我打折使用數據中的字段() 有沒有辦法擴展QAbstractItemModel,這樣我就可以整潔地檢索我需要的信息?還是我完全誤解了這個概念

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    我一直在尋找資源,解釋如何使用PHP作爲後端在燼中完成身份驗證。 我發現了幾個其他資源,使用Rails進行ember身份驗證。 1)Ember Simple Auth 2)Authentication with EmberJs 3)Ember Authentication best practices 4)Ember Auth 在哪裏可以找到的資源做使用emberJS與PHP簡單的身份驗證任何想法

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    我已經看到了在構造函數或屬性本身中創建的DelegateCommands的多個示例。我想知道在構造函數中是否有任何優勢,因爲我一直在屬性中執行它以便更容易地跟蹤它。 (在我的情況下,使用棱鏡,Silverlight4和SimpleMVVM工具包) private DelegateCommand _cmdLogin; public DelegateCommand CmdLogin

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    我想從MessagesController類之外調用LUIS對話框。我在MessageController類創建一個根對話框: if (activity.Type == ActivityTypes.Message) { await Conversation.SendAsync(activity,() => new MessageDialogHandler()); 在我MessageDialo

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    由於模糊不清,我會事先道歉,但是我在這方面的知識有限,所以我不知道需要「關鍵字」來表達我的觀點/問題明確。 對不起。 我想要做的是找到一種方法來獲得原始音頻數據的輸入方式,比如當某些外部應用程序正在播放音樂時,數據從麥克風傳遞到輸出設備時等等。我想要實時訪問這些數據(好吧,幾乎是實時的,無論如何),以便我可以分析/可視化數據等。 我知道,這是肯定可行的,因爲我已經完成很久以前在Java中(我想我正

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    現在我的ubuntu 15.10機器上的gcc和g ++是版本5.2.1。出於某種原因,我需要安裝它們的v4.4。我下載gcc4.4.7的源代碼,並與此配置: ../configure \ --disable-checking \ --enable-languages=c,c++ \ --enable-multiarch \ --enable-shared

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    我在我的C++應用程序中使用了hash_map。當我使用版本4.1.2構建成功的應用程序時。當我嘗試構建應用程序與4.4.6版的基礎上我看着/usr/include/c++/4.4.6/backward/backward_warning.h,改變了hash_map到unordered_map的建議是拋出誤差 /include/c++/4.4.6/backward/backward_warning.