fresco

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    繼壁畫的單證:http://frescolib.org/docs/listening-to-events.html 我已經建立了一個監聽器,通知我的事件,但我需要知道(和到處都找不到這些信息)是,如果低分辨率通話將通知聽衆也是如此。如果是這樣,如何避免它,或完全爲低分辨率呼叫設置不同的監聽器。對於那些想知道的,Fresco可以在加載高分辨率版本之前加載低分辨率圖像的版本,這就是如何調用回調是什麼讓

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    我想在圖像尚未加載時顯示加載圖標,並在圖像準備就緒時隱藏加載圖標。我使用的壁畫庫,我用下面的代碼成功地實現我想要的東西: private void loadImage(ImageView imageview,final ImageView videoicon, final GifTextView progressbar, Uri uri,final boolean video,final bool

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    self.mood_scale = { '-30':"Panic", '-20':'Fear', '-10':'Concern', '0':'Normal', '10':'Satisfaction', '20':'Happiness', '30':'Euphoria'} 我需要設置兩個變量:max_mood和min_mood

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    我只是做一個聊天應用程序,並希望爲每個對話圖像添加氣泡,像這樣bubble effect ,我使用Fresco下載圖像。如何使用Fresco添加圖像泡泡?

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    我試圖把一個半透明的覆蓋繪製(播放圖標三角形,表明有下面的視頻)在壁畫SimpleDraweeView通過設置繪製的阿爾法在SDV的層次結構中設置它之前,但是每當我使用覆蓋時,我都會得到一個完全不透明的drawable。 Drawable playArrowOverlay = ContextCompat.getDrawable( getContext(), R.drawable.

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    我使用的壁畫到在ListView加載圖像。每個列表項目包含約25個圖像。當我使通過調用 FLog.setMinimumLoggingLevel(FLog.VERBOSE)壁畫記錄; 我看到了一個巨大的性能下降,25個圖像設置圖像耗資約6-10ms。但是,當壁畫日誌禁用時,它只需要1-2ms。任何人都可以解釋原因嗎?

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    我們正在運行一個奇怪的場景。我們在頁面上有一個命令鏈接/按鈕,每當用戶點擊它時,多次調用操作方法。這僅在集羣環境中發生。 我們在Websphere portal 6.2上使用JSF 1.2。我們嘗試將enableHighCompatibility設置爲true,並在操作方法完成後調用facesContext.renderResponse(),只是爲了使框架明白操作完成,請渲染頁面。 上面的2已經調

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    當三星S6裝載圖像主動 我試圖保持proguard的,multidex我得到了這個問題,BLA BLA ... ...但沒有工作先進 java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/facebook/imagepipeline/memory/PooledByteBuffer; at com.facebook.imagepip

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    在我的Android應用程序中,我使用的是第三方庫,如fresco和okhttp3。我想跟蹤通過這些庫進行的每個請求的響應。我想全球範圍內執行 我在我的應用程序中也使用react-native,並且我想跟蹤從反應原生代碼(如firebase性能監視工具)製作的每個api調用的響應。 任何想法firebase是如何做到這一點? 在okhttp3我可以添加攔截器來跟蹤這些,而是​​要求提出通過壁畫和反

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    我正在使用Fresco庫在我的Android應用程序中顯示圖像。我想展示一些我用公共資助設置的圖像(JPG或PNG)。 當我做快速測試時,我只是從互聯網上的任何圖像設置一個URL,但使用真正的,我需要使用的,我有以下網址https://drive.google.com/uc?export=view&id= <>,但因爲它是一個重定向並且一旦重定向,新的url不是圖像本身,Fresco無法顯示它。