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    我是一個初學者,正在與javafx進行一個簡單的聊天工作,我已經搜索過類似的問題,並沒有找到合適的解決方案。我需要做的第一件事是圖形。我的第一個問題是,我的按鈕MousEvent偵聽器無法正常工作,我只是不能點擊按鈕。我的第二個問題是,一旦應用程序正在運行,並且我點擊了TextField之外的某個位置,我就不能返回並輸入新的文本。就像TextField的監聽器一樣,監聽KeyStroke事件不再運

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    我正在開發一個聊天應用程序,我需要顯示消息狀態,如WhatsApp應用程序,因爲我已經嘗試XEP-0333(聊天標記),但面臨問題像。 1)從另一端獲得接收標記XMPPMessage存檔沒有更新的消息與接收標記(在覈心數據中,消息聊天標記狀態未更新)。 2)如何實現顯示標記邏輯? (意味着每一個我們需要一次發送顯示的標記或只有一個對話的消息。) XEP鏈接:XEP-0333 代碼: //(Se

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    在Applozic /離子綜合應用,我需要聊天的最後消息,時間爲一個用戶或組 我已閱讀Applozic文檔 - 離子結合,但還沒有找到一個以上解決方案。僅提及了下面 //Get Total Unread Count applozic.getUnreadCount(function(response){ var count = response; },

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    我目前正在創建一個看起來像通常的消息服務的簡單聊天應用程序。我面臨的問題是,我沒有通過只按發送按鈕添加更多的QLBoxels在QVBoxLayout上。它所做的只是按預期的方式將消息發送到佈局,但是當我發送另一條消息而不是追加消息時,它會替換第一條消息。 單擊發送按鈕時將運行以下代碼。 self.message = QtGui.QLabel() # self.messageField is th

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    我試圖在使用socket.io和express的node.js中創建多房間聊天應用程序。我很困惑使用服務器端口和websocket端口。我知道客戶端使用服務器端口連接到服務器。但不確定使用websocket端口。 感謝&問候..

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    我想創建一個使用UDP的客戶端和服務器聊天程序。我遵循一個使用TCP編寫類似程序的教程,並嘗試將我的知識轉化爲使用UDP以類似的方式創建一個。 我已經完成了一個客戶端和服務器端都顯示沒有錯誤,並會運行,但一旦運行既不會消息對方或接收消息...有人可以幫助我看看我做錯了什麼?用於發送消息 服務器端: try{ //creates the packet to be sent b

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    我在一個新項目中工作,我正在做「聊天部分」一對一聊天..與php和ajax。 我是一個新的CSS東西..當我測試代碼時,我發現一個問題: 文本不下來,並繼續跳過設計,我把圖像,以更好的理解。 CSS代碼: .login_form { border: 1px solid #AAA; padding:10px; } h3 {margin-top:3px;} .chat_main { bor

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    我是NodeJS的新手,並開始通過構建簡單的命令行聊天應用程序來學習。我有以下代碼服務器和客戶端。客戶端 - 服務器通信成功,但我無法從客戶端捕獲'adduser'事件。請告訴我我哪裏錯了。 服務器: var net = require('net'); var chatServer = net.createServer(function(socket){ socket.pipe(so

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    我發現了一個聊天服務器的代碼,我有一個簡短的問題。這是關於以下摘錄: clientOutputStreams.add(作家); 顯然,這種字符串數組應該被髮送到聊天客戶端,但我不明白怎麼陣列不斷被更新 - 即如何發送到由特殊的聊天客戶端的服務器字符串數組中accumualated然後送回給所有聊天客戶。你做?將不勝感激你的幫助。 import java.io.*; import java.net

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    現在我只有一個簡單的標籤佈局與查看傳呼機一起工作。我想知道如何自定義我的標籤佈局,以便例如在我的應用程序中顯示一個功能,以顯示我的查看傳呼機中該片段的回收器視圖中的項目數。 感謝