floating-point

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    我有.net(4.6.1)中的場景解析6dp浮點值的字符串表示形式產生不同的結果32和64位模式。 [Fact] public void ParseTest() { var numText = "51.580133"; double.Parse(numText) .ToString("R") .Should().Be(numText); } 此

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    我正在寫一個非常簡單的練習腳本(我是一個新手),它將採用a,b,c和x的值並將它們插入到二次函數中。 出於某種原因,我沒有得到浮點數進入我的等式。我曾嘗試將float()添加到比我感覺需要更多的地方,但我仍然獲得了定點數字。 注:我嘗試了幾種方法後,結束了這麼多浮動輸入;這僅僅是最後一次迭代。這裏是我的代碼: def quadratic(a, b, c, x): return floa

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    對於哪個輸入是否減少到標識(模1的ulp)? public static double invertTwice(double value) { double inverse = 1.0/value; return 1.0/inverse; } 此外,什麼是最大間隔爲[min, max]該函數是單位(模1 ULP)? 倒數時,範圍[1E-320 ... 1E-310]中的值

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    我在使用浮點數分隔long類型時遇到了精度問題,並最終導致應用程序中的計算出現混亂。假設我只是將毫秒轉換爲秒,因爲這是我們結束的要求。以下是一個樣本測試用例 long startTimeMS = 2529095; NSTimeInterval expectedStartTime = 2529.095 NSTimeInterval startTime = startTimeMS/1000.f;

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    我已經看到很多關於格式化floats和限制小數位的問題,但我沒有看到兩者都一次完成。我希望我的變量seconds的值始終表示爲SS.mmm。 我 t = int(input('time?: ')) seconds = (t/1000) % 60 minutes = (t // (1000 * 60)) % 60 hours = (t // (1000 * 60 * 60)) % 24 我

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    在數據庫中,商店價格不應該使用浮點型(應該是十進制)。那麼在JavaScript parseFloat()的價格安全嗎? 例如我有1000000個數字的數組,我想解析所有浮點數,並在整個集合和整體中執行各種操作。

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    給定這兩個數據集: data_set_1.txt:https://pastebin.com/VQrsv8kU data_set_2.txt:https://pastebin.com/jFBa6kZq (可以下載這些不登記) 我想獲得的x_1值,y_1,x_2和y_2其中: z_1 = z_2(在閾值內)。 有沒有辦法做到這一點? 1)兩個數據集不具有相同的長度, 2)由於z_1和z_2永遠不會完全

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    基於this關於編碼/解碼爲基礎64的答案和this關於從浮點數轉換爲字節向量並返回的答案,我嘗試將浮點向量轉換爲十六進制或二進制串。 這是我的代碼: vector<float> floats = ...; const unsigned char* bytes = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&floats[0]); std::vector<u

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    我有一個包含字典的數組。我需要將關鍵「價格」的值更改爲浮點值,並保留2位小數,但字典應保持不變。我試圖獲取每個價格值並將其替換爲可變數組。但我需要一個更簡單的解決方案。提前致謝。 ( { pen = { price = 180.1299; }; pencil = { price = 20.1299; }; }, {

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    現在,我在做這樣的: //encoding std::vector<float> data = ... const unsigned char* bytes = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&data[0]); std::vector<unsigned char> byteVec(bytes, bytes + sizeof(float) *