flash

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    我使用以下代碼將SWF發佈到用戶牆上。除了在新的時間軸上,SWF超過了帖子欄的邊界之外,一切都有效並且看起來不錯。無論我做什麼,看起來FB都將寬度設置爲398px。在AS3中,我將SWF設置爲無比例(stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;),但FB並不在意。所以我想知道是否可以明確設置寬度和高度。我查看了API,沒有發現任何'feed'方法。 fun

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    我會如何製作一個電影片段數組? 如果你可以包括與所述陣列中的一個部件的設置的示例,這將是巨大:)

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    我試圖從我的耳機端口直接錄製到我的麥克風端口(使用輔助電纜)在Adobe Flash Builder/AIR中,但我正在一對夫婦問題: 1.與我在iTunes中播放的原始MP3文件相比,錄音從未聽起來「完整」。 PCM應該是一種非壓縮格式,所以質量應該是無損的。 2.保存的錄音(WAV)總是我記錄的長度的一半。 (例如:如果我記錄了一分鐘,我將以0:30 wav文件結束,而下一半的記錄不在那裏)

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    如何訪問外部加載的影片剪輯中的影片剪輯。 可以說我有一個叫做ONE的電影,我只是裝了swf。我該如何處理這個剪輯的孩子的alpha,位置和其他屬性? CODE IN MAIN TIMLINE: var LoadedMC:Loader = new Loader(); LoadedMC.load(new URLRequest("amplitude.swf")); Lo

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    此刻我完全不知所措。 我有一個Flash CS5/AS3項目,一個大型的Flash遊戲,它使用了大量的動畫。我將它們分成了一個場景上的MovieClip,帶有相應的動作腳本和事件,用於「探索屏幕」,以及場景中的另一個MovieClip用於其中一個挑戰,另一個用於另一個挑戰。 此方法允許我只將該節所需的動畫放入相應的MovieClip中,並將場景的事件鏈接到其MovieClip。 但是,我顯然必須鏈

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    我在舞臺上直接有一個按鈕。當點擊這個時,我希望它使一個動畫片段內部的另一個MOVIECLIP在一幀上移動。當我使用 movieclip.gotoAndStop(2) 命令,它不會工作(如果moviclip是影片剪輯的實例名稱我想控制) 我猜它,因爲命令只有當動畫片段在按鈕的舞臺上時纔會起作用。有一個不同的命令,我可以使用它來查明在另一個內部的動畫片段嗎? 謝謝 弗雷德

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    我正在進行角色散步。這段代碼會使他向右擺動,當它完成時,它會觸發他向左擺動,然後再次調用該函數以繼續循環。 我可以通過調用該函數來使循環正常工作,但是如何停止該函數? 另外我想稍後再調用它。有沒有辦法開始和停止一個功能? function wobble() { var ws = .1; var dis = 1; var WobbleRight:Tween = ne

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    我使用的HTML/PHP和JavaScript的組合來打開啓動一個Flash應用程序一個新的瀏覽器窗口。這工作正常,但現在大多數用戶不期望窗口彈出窗口,並經常忘記允許彈出窗口。所以我認爲一個好的解決方案可能是使用Jquery的對話框:http://jqueryui.com/demos/dialog/#default。 我在這裏尋找一些指導,因爲這Flash應用程序需要很多東西傳遞給它如何與jQue

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    我有一些PHP的殘端... 我有一個Flash應用程序發送圖像(使用as3corelib)到一個PHP腳本,它在瀏覽器中預覽它,它的工作!但是,我實際上喜歡將其永久保存在服務器文件夾中(上傳等),而不是暫時保存它。我無法在PHP中找到實際將圖像發送到服務器的正確變量,以便將其保存起來。 <?php switch ($_POST["format"]) { case 'jpg'

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    我有一些ActionScript3代碼出於某種原因在編譯爲「發佈」模式時僅在堆棧溢出時崩潰。它崩潰的方法不會調用任何其他函數,因此不會以任何方式遞歸。 奇怪的是,當在'調試'模式編譯它完美的作品。 如果我在編譯器選項中啓用'詳細堆棧跟蹤','釋放'模式也開始工作。這是什麼詭計?閃存編譯器在嘗試優化太多時是否存在缺陷? 編輯: 這裏是堆棧跟蹤: Stacktrace: VerifyError: E