我寫一個遊戲的團結,我想使用多態訪問2子類,但不斷收到錯誤: Can not cast from source type to destination type 我有一個序列化的列表Places,我試圖貶低爲Property,這是Place的子類。我怎麼能夠在Unity中做到這一點? ((Property)Board.GetBoardPlace(Players[PlayerTurn].Positi
我正在製作一個搜索工具,公司的所有員工都可以找到他們的名字。這些值是使用json檢索的。 (這包括了員工圖片的鏈接)。 我的問題。有時鏈接不存在(由於自動生成而導致來自其他系統的錯誤輸入)。如果多數民衆贊成,所以我想用默認的圖像替換圖像。我如何檢查圖像鏈接是否不存在/錯誤? for (i = 0; i < totalResultsToShow; i++) {
//when the ph
我必須缺少一些東西,但我無法從我的ViewPager中刪除片段。我保存在網頁標題中的ArrayList: 的ViewPagerActivity.java部分(這是一個FragmentActivity,主要活動): public static ArrayList<String> mEntries = new ArrayList<String>();
@Override
public void