device-orientation

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    我創建了相機活動並將其方向固定爲清單中的縱向。 <activity android:name=".ui.activity.CameraActivity" android:screenOrientation="portrait" > 當我通過媒體錄像機拍攝視頻時,我需要了解方向以將視頻保存在正確的位置。 mediaRecorder.setOrientat

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    我正在構建一個應用程序,我正在使用SQLBrite sql wrapper來處理所有數據庫操作。此外,我使用自動值來自動處理所有使用Google AutoValue庫的getter和setter。 現在,我的問題是處理設備旋轉,並處理我的putParcelable()方法需要兩個參數,其中第一個是KEY,第二個是Parcelable類型的值。正如我前面說過的,我的Recipe類(下面的代碼)是一個

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    我很清楚this question的存在,但我的情況會有所不同。我也知道這種方法可能存在重大的錯誤,但我想理論上也理解配置。 我有一些基本問題,我很難清楚地回答自己。關於加速度計和陀螺儀有很多信息,但我仍然沒有找到一些基本屬性的「基本原理」的解釋。 所以我有一個包含加速計和陀螺儀的平板傳感器。還有一個我現在跳過的磁力計。 加速度計根據傳感器的固定座標系在每個時間t給出關於臨時加速度矢量a =(ax

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    此javascript代碼測量x軸上的水平加速度。目的是測量設備在與地球「水平」表面平行的直線上移動時的加速度,而不考慮設備的方向。 這可以通過陀螺儀數據在給定的加速時間內完成。 5秒?怎麼樣? THX let xAxis = ''; function handleMotionEvent(event) { let x = event.accelerationIncludingGrav

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    我的UIView應該始終處於全屏狀態,但有時並非真正有效。每次用戶旋轉設備時,都會調用方法viewWillLayoutSubviews。 這裏我打印UIView的高度和寬度。 UIView的高度和寬度都是正確的(橫向模式下1024寬度,768高度)。 無論如何,在iPad上,View並沒有這個大小,儘管我把它寫入控制檯。 在肖像模式下一切正常,但在風景中不是那麼可能是什麼問題? 如果iPad處於橫

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    我有一個彈出窗口,SourceRect是設置按鈕(帶齒輪圖標的按鈕)。 除了LandscapeLeft之外,彈出窗口位置對於所有設備方向都是正確的。 我設置從XCode的接口構建器的錨和編程方式設置源rect: var poc = segue.DestinationViewController as PVPencilOptionsController; poc.ViewModel = this.

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    任何擁有DeviceOrientationEvent體驗和手機/平板電腦的人都可以使用嗎? 在具有陀螺儀的設備上運行以下代碼片段時,我注意到gamma(沿y軸左右旋轉)隨着beta接近90deg(設備直指向上)變大且不可預知。我認爲這是gimbal-lock。 var data, raf, alpha = document.getElementById("alpha"), beta

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    我想在我的網頁上顯示一杯水。我想要當用戶旋轉他們的設備時,水應該下降到天然線。 window.addEventListener('deviceorientation', this.handleOrientation.bind(this)); handleOrientation(orientData) { var absolute = orientData.absolute;

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    即使瀏覽器或標籤頁未對焦,是否可以獲得deviceorientation?例如,我知道setInterval在後臺工作,但deviceorientation事件似乎停止發射。 我想在Chrome選項卡中關閉手機時閱讀設備方向。

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    有沒有人知道如何在C#,Windows Phone 10中改變方向時在屏幕按鈕上旋轉軟鍵? 我希望將顯示方向保持爲縱向或橫向,以避免在顯示方向改變時進行動畫。我可以旋轉DeviceOrientation.OrientationChanged事件上的所有內容按鈕,但我不知道是否有訪問和旋轉屏幕按鈕的方法。 我發現severan答案被標記爲像這樣回答: UWP C# Disable Orientati