deep-copy

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    這種使用clone的方式是正確的嗎?我每次都遇到運行時錯誤。也有人可以提出一種方法來寫這個類的複製構造函數嗎? public class Pair { final StringBuffer x; final StringBuffer y; public Pair(StringBuffer x, StringBuffer y) { this.x = x;

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    的副本我有一個類: `class Myclass { public: MyClass (void); AddNumber (const int num); CopyCurrentObject (void); private: int * array int size; int maxSize; MyCla

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    我正在製作一個filtereditems類,它將在WPF中顯示爲樹形視圖。 filtereditems類僅包含來自包含特定條件的treeitems類的特定節點項。我能夠克隆所有樹項目並將它們添加到filtereditems列表中。從那裏我找到不符合標準的節點並適當地刪除它們。不過,我發現使用克隆使我無法刪除這些項目。有什麼我應該知道的克隆項目,爲什麼他們不能從我的收藏中刪除? (希望這可以幫助任何

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    說明: 我們遇到一些情況,我們需要一個對象複製到另一個對象。在這種情況下,我們可能有兩種解決方案:angular.copy()或angular.extend()。 挑戰我面臨着: 我們知道angular.copy(source, destination)創建源對象的深層副本,並將其分配到目的地。通過書寫深層複製,我們的意思是創建一個新的引用對象的副本,它的工作正常。 深拷貝代碼: var mySo

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    我「讀過enter link description here ,看到一個匿名類獲取外部類變量的執行上下文的副本,沒有我在哪裏可以找到,如果匿名類得到一個淺拷貝或深拷貝最終變量。我試圖做使用 使用一些Android的代碼測試,但它可以是任何Java平臺我想測試: public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override p

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    的元組的深度複製糾正我,如果我錯了,但運行 std::tuple<double*, bool*> t(new double(3.5), new bool(true)); print_tuple(t); std::tuple<double*, bool*> n = t; print_tuple(n); ,當我得到 std::get<0>(t) = 0x1f13d0 std::get<1>

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    我第一次注意到這個問題時,我只將對象放入listOfRates,然後通過複製創建inverseListOfRates。但即使使用這種方法,我也不能改變一個列表而不改變另一個列表。 我該如何解決這個問題? List<HistoricRate> listOfRates = new ArrayList<HistoricRate>(); List<HistoricRate> inverseListOfR

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    我試圖用克隆擴展克隆泛型列表。 List<Vehicle> newList = currentVehicleList.Clone().ToList(); public static IList<T> Clone<T>(this IList<T> listToClone) where T : ICloneable { return listToClone.Select(item =>

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    我有以下類型的結構: struct SPacket { unsigned char payload[260]; unsigned int payloadLength; }; 我使用觀察者模式火從一個類在C++的一些事件和捕捉這些事件另一類還有一些數據。 aData是一個指向上述結構的void指針,而觀察者類的功能類似於; void process(void* evt,

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    但是,當我更改新的時候,它也會更改self._marker。我希望能夠改變新的,而不用改變self._marker。我也無法使用deepcopy,因爲我做了這個操作幾千次,並且使用深度拷貝會導致巨大的性能損失。 我該怎麼辦?