dds-format

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    我試圖使用WebGL將DDS texture(主要是DXT1和DXT3)轉換爲ImageData。這是我學嘗試... let ext = <WEBGL_compressed_texture_s3tc>gl.getExtension('WEBGL_compressed_texture_s3tc'); let texture = gl.createTexture(); gl.bindTextur

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    我是相當新的此SharePoint的東西,所以很容易與我:) 我所試圖做的是與所有的文件(文件共享)一個完整的清單,每個被分配一定的DocumentType(管理元數據),然後根據您看到的sharepoint中的每個網頁僅顯示其中一些文件。現在我知道關鍵過濾器,但是我不必每次都要設置這些過濾器嗎?我基本上要 在此先感謝 :)

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    我們的網站有一個相當複雜的JS應用程序,最新的Firefox 10發佈失敗。這是由於在JS解釋器中看起來是一個錯誤,當變量顯然不是時,變量會返回NULL。只有JIT編譯器處於活動狀態時纔會發生此錯誤,而不是在禁用時發生。我們會將此錯誤報告給Mozilla,並嘗試尋找解決方法。 有沒有辦法在腳本中禁用特定腳本的Firefox中的JIT? 謝謝。

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    需要轉換50張圖片,手動完成會太長。 找不到這樣的函數庫。 我試過枕頭,但它不能保存在dds中。

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    我有一個連接到SQLServer Express數據庫文件以用於成員資格和數據存儲的網站。因此我有兩個.mdf文件。下面是連接字符串: public static string ASPNETDB = @"Data Source=.\SQLEXPRESS;AttachDbFilename=|DataDirectory|\ASPNETDB.mdf;Integrated Security=True;Us

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    我有一些困難,使用ImageMagick命令行實用程序正確地將png轉換爲DXT5壓縮算法的DDS文件。 convert -format dds -define dds:compression=dxt5 leia.png leia.dds 這是使用Version: ImageMagick 6.8.9-10 Q16 x86_64 2016-09-14完成的。我能夠在本地查看文件,因此看起來正確。

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    我試圖從dds文件讀取圖像信息。我設法使DXT1和DXT5格式正常工作,但是我有一個關於DXT3格式的alpha數據的問題(也稱爲BC2)。 查看壓縮的BC2 block的佈局時,它顯示16像素塊的阿爾法數據存儲在數據的前8個字節中,每個值佔用4位。 這是否意味着,由於存儲alpha值只能是0-15,實際阿爾法數據的計算方法如下: unsigned char bitvalue = GetAlpha

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    所以我想要做的是:與任何算法加密 加載一個文件(在我的情況下AES-256)到GPU內存(有CUDA)。 用我們現在擁有的所有GPU同步精彩解密文件,讓它留在GPU內存中。 現在告訴OpenGL(4.3),內存中有紋理需要從DDS DXT5中讀取和解壓縮。 第3點是我懷疑的地方。由於要在OpenGL中加載壓縮的DDS DXT5,因此必須使用壓縮類型(GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_

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    我想知道是否可以爲任何支持altbeacon佈局的信標硬件設置altbeacon uuid,主要和次要altbeacon庫。我沒有在任何地方看到這些信息。由於操作原因,我需要使用開源軟件遠程設置它們。所有這些都是專有的。我正在尋找一個開源解決方案來設置它們。任何幫助或信息都會令人失望。這個問題與altbeacon有關,因爲我找不到ibeacons的非財產解決方案。

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    我正在嘗試使用NS-3的MPI分佈式仿真功能。 我已經在我的模塊中實現了一個應用程序和一個節點類。 我也有一個工廠類作爲單身對象。我必須考慮在單例類中使用監視器和Mutex進行同步嗎? 在一些函數中,我正在改變類變量,因此它看起來像我應該考慮線程安全性,但我不確定MPI是如何工作的,以及它是否實際創建了一個對象實例,或者它在每個處理。 感謝